项目代码实现 首先,Esc界面的模块要弄的功能是在游戏的运行过程中,玩家能过随时按下Esc键实现弹窗,弹出的窗口中包含了玩家的基本信息,如Hp,Mp,人物的头像等等,然后当玩家再次按下Esc键时,该窗口能够关闭,窗口中还应该出现一个按钮,当晚间按下按钮时,能够退出游戏。 为了实现这个功能,首先得用S ...
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2016-04-19 17:14:12
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1.打开window—>Preferences—>General—>Appeatance—>Colors and Fonts—>Text Font—>Edit 2.左下角有一个:显示更多字体,点击打开 3.选择你喜欢的字体,然后右键—>显示 4.关闭窗口 5.关闭Edit窗口并重新打开,就能看的想要 ...
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2016-04-16 13:52:07
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事情必须一件一件做好。 觉得自己太厉害会长痘。 JinternalFrame的使用跟JFrame几乎一样,可以最大化、最小化、关闭窗口、加入菜单等功能;唯一不同的是JinternalFrame是lightweight component ,也就是说JInternalFrame不能单独出现,必须依附在 ...
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2016-04-13 18:41:58
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1.直接从github上下载 git clone git://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh.git ~/.oh-my-zsh 2.拷贝到账户目录下 3.切换到zsh模式 chsh -s /bin/zsh 4.关闭窗口,新开一个体验效果 查看mac下所支持的she ...
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2016-04-08 14:33:39
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1. 下载链接: https://code.visualstudio.com/ 2. 秒开一个ASP.NET网站源码 3.编辑CSS颜色支持 4.Git支持 5.常用快捷键 Ctrl+Shift+P 命令面板 Ctrl+Shift+N 打开一个新窗口 Ctrl+Shift+W 关闭窗口 Ctrl+N ...
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2016-04-06 15:07:09
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1973年Alto首次将所有的元素都集中到现代图形用户界面中。1983年能够最小化、关闭窗口,复制文件,下拉菜单、桌面拖曳、工具条。1984年双击磁盘图标,打开一个文件窗口,同时伴随着缩放效果。文件和文件夹都可以被拖曳到桌面上,还 可以通过拖曳来拷贝或移动文件,默认状态下文件夹以图标方式查看,它还可 ...
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2016-04-06 00:30:51
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后台 :return " info/FkAdd&type=nodata "; ...
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2016-04-06 00:28:29
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默认情况下,如果我们单击了窗口标题栏上的X标记,窗口就会被关闭。但是有些时候我们想要改变这一默认行为。比如,我们正在编辑的文件内容发生了变化,这时若单击X标记关闭窗口,编辑器就应当但出确认窗口。 效果: 如果我们关闭QWidget窗口,QCloseEvent之间就会被触发。要改变原有的widget行 ...
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2016-03-27 23:43:15
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一个显而易见的关闭窗口的方式是但集标题兰有上角的X标记。接下来的示例展示如何用代码来关闭程序,并简要介绍Qt的信号和槽机制。 下面是QPushButton的构造函数,我们将会在下面的示例中使用它。 QPushButton(String text, QWiget parent = None) text ...
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2016-03-27 22:31:08
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在头文件中声明变量,来保存互斥对象,互斥对象是windows的一个内核对象。在初始化实例中创建互斥对象并进行检查:在创建窗口的时候:添加窗口属性标记:关闭窗口时把属性删除:当有一个实例在运行时,要找到该实例,把其置为前端:修改之前实例初始化代码的测试代码来自为知笔记(Wiz)
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2016-03-20 21:01:10
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