1 2 3 4 5 6 7 //方法1 UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"image.png"]; //方法2 UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle ...
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其他好文 时间:
2016-09-01 12:34:19
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151
  在Android应用开发中,我们经常需要跟图片打交道,而图片一个很麻烦的问题是占用内存非常大,经常导致OOM,了解Bitmap相关信息,不同sdk版本中Android图片处理的...
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移动开发 时间:
2016-08-31 00:53:15
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236
tomcat的性能的优化是一个综合性的技术。对于tomcat默认的参数配置,它只适用于开发环境,并不适用于生产环境;一般针对生产环境tomcat服务器的配置主要从以下几个方面来考虑: 1. tomcat的内存优化(JVM参数调优) 2. tomcat线程池的优化 maxThreads : 最大处理请 ...
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其他好文 时间:
2016-08-31 00:45:50
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225
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一、读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setIma ...
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其他好文 时间:
2016-08-26 22:55:07
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229
参考文献:http://www.infoq.com/cn/news/2013/09/Compiled-Queries http://www.bianceng.cn/database/SQLServer/201502/48247.htm SQL Server 2014内存数据库针对传统的表和存储过程引 ...
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数据库 时间:
2016-08-26 15:00:52
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199
正确选择图片加载方式能够对内存优化起到很大的作用,常见的图片加载方式有下面三种: 第一种方法:imageNamed: 为什么有两种方法完成同样的事情呢?imageNamed的优点在于可以缓存已经加载的图片。苹果的文档中有如下说法: This method looks in the system ca ...
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移动开发 时间:
2016-08-24 14:25:52
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198
由于手机内存的限制和网络流量的费用现在,我们在加载图片的时候,必须要做好图片的压缩和缓存。 图片缓存机制一般有2种,软引用和内存缓存技术。 1.压缩图片:压缩图片要既不能模糊,也不能拉伸图片。 图片操作的时候,最常用的是BitmapFactory,现在看看如何压缩图片。 Bitmapfactory. ...
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移动开发 时间:
2016-08-23 23:23:30
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237
一、Mono原理 此处简单介绍下Mono这个奇葩,主要通过Mono可以轻松实现跨平台,目前使用Unity开发手游Android平台大多使用Mono实现,但是诛仙手游使用il2cpp技术。具体il2cpp知识大家可以度娘。 二、内存分配机制 上图为内存分配策略,但是在此结合实践经验有bug存在,当分配 ...
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编程语言 时间:
2016-08-14 23:55:27
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387
不同于disk-based table,内存优化表驻留在内存中,使用 Hekaton 内存数据库引擎实现。在查询时,从内存中读取数据行;在更新时,将数据的更新直接写入到内存中。内存优化表能够在disk上维护一个副本,用于持久化数据集。 Memory-optimized tables reside i ...
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数据库 时间:
2016-08-14 19:20:44
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539
在SQL Server中,Collation 决定varchar 或 char字段的Byte representation和Code Page。在内存优化表中,字符类型(varchar,char,nvarchar,nchar)的column,必须使用Code Page=1252的Collation; ...
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其他好文 时间:
2016-08-14 19:03:19
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237