html: <form action="<{:AppLink('circle/uploadimg')}>" id="imageform" method="post" enctype="multipart/form-data"> <input name="photoimg" type="file" i ...
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2017-01-07 15:00:23
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一、PS界面设置 1.新建(ctrl+n) 初始化尺寸参数 预设:自定 宽度:1920px 高度:自设(如:2000px) 分辨率:72像素/英寸 颜色:RGB/8位 背景内容:透明 存储为预设 2.移动工具设置 快捷键:V 作用:选择和移动图层 2.1选择图层 自动选择不用勾选,将后面设置为图层 ...
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2017-01-05 01:30:28
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【前言】 HPP是什么? HybirdApp的简称,详细介绍参见:HPP——让所有中小企业拥有自己的APP 说白了就是用html+css+js开发app,包括ios和android版本。 HBuilder 具体实现方式比较多,自行百度吧,就不一一叙述了, 之前比较推荐的HBuilder+mui+na ...
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移动开发 时间:
2016-12-29 11:05:46
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460
7招提升你的前端开发效率 前言 前端工程师其实是一个工作很杂的职位,除了要负责切图、写html/css/js外,还要解决一系列的浏览器兼容性、网页性能优化等问题,所以提高前端工程师的开发效率是势在必行的,也是前端工程化的体现。 对于开发效率,我个人理解是 开发效率 = 新增代码的效率 + 修改代码的 ...
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2016-12-22 00:17:41
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219
7招提升你的前端开发效率 前言 前端工程师其实是一个工作很杂的职位,除了要负责切图、写html/css/js外,还要解决一系列的浏览器兼容性、网页性能优化等问题,所以提高前端工程师的开发效率是势在必行的,也是前端工程化的体现。 对于开发效率,我个人理解是 开发效率 = 新增代码的效率 + 修改代码的 ...
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2016-12-21 23:55:57
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前端工程师其实是一个工作很杂的职位,除了要负责切图、写html/css/js外,还要解决一系列的浏览器兼容性、网页性能优化等问题,所以提高前端工程师的开发效率是势在必行的,也是前端工程化的体现。 对于开发效率,我个人理解是 开发效率 = 新增代码的效率 + 修改代码的效率 + 维护代码的效率 那么如 ...
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2016-12-21 13:57:12
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引言 在开发某些有层叠效果App时,我们第一个想到的就是让UI进行切图。下面我们来这样的一个例子。如图所示: 上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景。但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么, ...
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移动开发 时间:
2016-12-19 11:33:36
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引言 提到前端往往很多人的映像就是入门简单,HTML、CSS加一起一个星期基本上就能大概上手,JS难一点但也能很快写一些简单的小效果,在网上随便一搜索各种特效代码随意用,一个新手前端也能在很短的时间里写出炫酷的页面效果,然而入门简单并不意味着前端这碗饭很好吃,做惯了切图、布局、扣特效的前端新同学在向 ...
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2016-12-19 08:19:15
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136
引言 提到前端往往很多人的映像就是入门简单,HTML、CSS加一起一个星期基本上就能大概上手,JS难一点但也能很快写一些简单的小效果,在网上随便一搜索各种特效代码随意用,一个新手前端也能在很短的时间里写出炫酷的页面效果,然而入门简单并不意味着前端这碗饭很好吃,做惯了切图、布局、扣特效的前端新同学在向 ...
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2016-12-18 20:40:44
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一、尺寸及分辨率 Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素] Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的 ...
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移动开发 时间:
2016-12-18 12:30:07
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235