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IPFS创造新一轮的数据革命
IPFS让我们不再依赖于中心服务器,而是将全球范围内的闲置硬盘空间有机的结合利用起来,从而创造一个点对点的去中心化的数据交换体系,星际魔方也生存在这个体系中。但是如何才能将这些闲置的存储空间有机的结合起来,如何使这个系统平稳的运转,就是IPFS首要面临的问题。Filecoin正是在此基础上开创的,Filecoin就是IPFS网络的激励层,通过存储数据和检索数据来获得代币的激励制度,IPFS网络才能
分类:其他好文   时间:2018-09-28 16:35:36    阅读次数:102
vpay速通宝软件模式开发平台
vpay速通宝系统的模式它一方面通过数学和算法实现了全网的共识与信任(协议属性),另一方面通过代币保证了生态体系的价值激励(货币属性)。 网络效应的意思是,一个项目会随着项目用户越来越多而越值钱,因为项目的价值并在用户本身,而是用户之间的连接网络。而区块链适合应用的领域是已经现存大量结构化数据,或者 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-25 19:32:37    阅读次数:237
HRMS(人力资源管理系统)-从单机应用到SaaS应用-架构分析(功能性、非功能性、关键约束)-下篇
上一篇《HRMS(人力资源管理系统)-从单机应用到SaaS应用-架构分析(功能性、非功能性、关键约束)-上篇》我们详细分析了在架构分析过程中我们需要注意的内容,架构过程的方法论及实践经验,以更好的指导我们在具体架构落地。 本篇主将具体结合HRMS系统进行架构概要分析,按照上篇的理论指... ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 23:49:02    阅读次数:494
高效| 工厂如何做好设备管理工作?看这篇就够了!
近年来,我国经济增长的人口红利优势逐渐丧失,出现了?“民工荒”和“用工难”以及劳动力成本迅速上升的现象,并进而导致了不少工厂迁移、甚至倒闭。因此对大的制造企业而言,要想提升核心竞争力,必须从两个方面着手:**一是通过技术创新,来提高产品技术含量;二是加强管理,降低成本,实现低成本战略。在降低成本方面,不断降低企业设备维修成本是关键性问题,事实上,企业的核心竞争力也主要是来自于占有固定投资最大部分的
分类:其他好文   时间:2018-09-20 16:14:52    阅读次数:181
度分秒转换十进制度 之Excel实现
我们都知道,1°=60′,1′=60″,1°=3600″。那么,轻而易举容易计算:112°18′37.6″=112+18/60+37.6/3600≈112.3104444°这当然是有参考价值的,比如爬下一张只有度分秒形式的经纬度表格,但是,我们的GIS软件只认十进制度(原因无非就是十进制好算),那么 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-20 11:13:18    阅读次数:226
workflow的简介
当今社会分工越来越细,在一个单位内部也越来越强调专业化,大部分工作都需要多个部门和员工合作完成。 一个制度良好的单位往往对各种工作的工作流程以文件的形式固定下来,即使是管理不太正规的单位也有约定俗成的工作步骤。 这种工作流程保证了一件任务能按预定的顺序从起点流向终点,并且在需要的时候可以跟踪、查询和 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-18 15:59:05    阅读次数:171
Linux基础学习(7)
第七章——用户和用户组管理 一.用户配置文件 1.用户信息文件/etc/passwd: (1)用户管理简介:所以越是对服务器安全性要求高的服务器,越需要建立合理的用户权限等级制度和服务器操作规范。 在Linux中主要是通过用户配置文件来查看和修改用户信息. (2)/etc/passwd: (3)初始 ...
分类:系统相关   时间:2018-09-08 22:43:19    阅读次数:253
关于昆山龙哥反被杀案
考虑到以下几点: 1,法律制度是过去社会试错的结果,法律、以及案件审判都要考虑对社会的影响, 必须要有利于社会稳定发展。 2, 龙哥案必须要正当防卫:1, 本身可以定性为正当防卫;2,定性为正当防卫可以有利于社会稳定发展。 3, 联想到前央行司长盛松成2018年在博鳌亚洲论坛上的讲话,提到中国互联网 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-02 17:06:59    阅读次数:203
EOS 增发与生产者的奖励制度
EOS每年增发1%的机制在系统合约中,其实说每年增发1%只是一年的总数,其实是只要在出块,EOS就在增发的路途中,下面分析一下增发的代码。 其实增发的1%的都是分给所有区块生产者的,只要出块了或者获得投票都有奖励,代码在producer_pay.cpp文件中,只有下面两个函数。 这个onlock函数 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-30 16:46:28    阅读次数:287
【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher
一、简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少。但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子、看小说,要么就是吃鸡,唉!真是罪过罪过。希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~ 好了扯得有点远了 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-29 14:41:40    阅读次数:198
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