不知道大家会不会跟我一样遇到这样的问题,在之前做的力导向图的基础上加上缩放功能的时候,拖动节点时整体会平移不再是之前酷炫的效果(失去了拉扯的感觉!)。天啊,简直不能接受如此丑X的效果。经过不懈的努力终于解决了这个问题。 以下是事情发生的原因及解决的代码: var zoom = d3.behavior ...
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2020-03-13 10:20:47
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zoom缩放案例 源码:https://github.com/HK-Kevin/d...;demo:https://hk-kevin.github.io/d3...; 原理:通过zoom事件来重新绘制x轴scale,同时获得此时scale,在zoom事件的时候调用函数,将每个数据点的xScale重新 ...
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2020-03-13 10:18:00
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我使用D3库来创建绘图应用程序。 我需要在用户单击的坐标上绘制对象(为了简单起见)。问题是当用户使用平移&缩放和移动视口。然后对象是错误的位置的地方(我想问题是事件坐标是相对于svg元素而不是g,所以他们是计算没有适当的转换)。 < pre> $('svg')。on('click',function ...
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2020-03-12 23:16:58
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//鼠标坐标:在SVG经过缩放、偏移、ViewBox转换后,鼠标坐标值 var mouseCoord = { x : 0., y : 0. }; //用户坐标:相对于原始SVG,坐标位置 var userCoord = { x : 0., y : 0. }; var cRadius = 4.; // ...
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2020-03-12 21:48:40
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SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换。然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别。在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识。 这是我写的SVG ...
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2020-03-12 21:47:23
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一个应用场景是,点击一条路径,显示该路径的控制点。因为有transform变形( 平移、缩放、倾斜、旋转等变换),所以获取变形后的新坐标需要计算。 纯数学的方法,就是用2D变换矩阵的一些公式去运算,过程稍微有点复杂。 不过好在SVG已经提供了丰富的API将一些矩阵运算封装了,非常实用,下面是Demo ...
SVG中DOM元素的偏移与缩放都是基于SVG元素的左上角,所以如何理解与计算SVG中元素的真实位置就比较难,下面的例子都以圆(circle)为例。 1.缩放假定缩放的比例为s,执行缩放后,圆的圆心坐标由(cx, cy)变为(cx * s, cy * s) 2. 偏移假定偏移的距离为(x1, y1), ...
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2020-03-12 21:42:05
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一,一个简单游戏的运行思维 1. 一个游戏是如何运行的?为什么《飞机大战》中的飞机可以在屏幕中来回穿梭? 2.游戏运行中间的每一种行为,玩家的输入,游戏中反馈给玩家的输出,对应的操作为什么能实现?为什么不会自动结束游戏? 首先,我们把游戏“缩放”一下,我们可以认为游戏的运行即是一个大的循环;whil ...
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2020-03-12 14:09:08
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canvas默认宽高是300*150px <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <style> .canvas{border:1px solid pink;} </st ...
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2020-03-11 01:21:44
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一、问题 svg画面跑在分辨率低的电脑上,导致不能完全显示。 二、要求 svg要能够根据电脑的屏幕大小自动缩放至适配电脑的尺寸。 三、实现 1.获取本机窗口高度、宽度 let clientWidth = document.documentElement.clientWidth, clientHeig ...
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2020-03-10 14:22:39
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