01. 操作系统的发展历史 1.1 Unix 1965 年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘、显示器),连接一台电脑 ? 为了解决数量不够用的问题 1965 年左后由 贝尔实验室 加入了 麻省理 ...
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2020-01-25 16:48:18
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目标 了解操作系统的发展历史 知道Linux内核及发行版的区别 知道Linux的应用领域 01.操作系统的发展历史 Unix 1965年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘、 显示器),连接一台电 ...
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2020-01-25 00:57:15
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目标 ●了解操作系统的发展历史 ●知道Linux内核及发行版的区别 ●知道Linux的应用领域 01.操作系统的发展历史 1.1 Unix 1965年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘、 显示器 ...
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2020-01-24 16:03:30
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1. Periodic table 1.1 元素的排列 1.2 表中的行与列 1.3 元素区块 1.4 周期表中的一些趋势 1.5 元素周期律的本质 1.6 电子排布 2. 更多相关链接 2.1 维基学院(课程)查找:periodic_table 2.2 维基书籍(教科书)查找:periodic_t ...
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2020-01-24 09:16:44
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首先我要在这里谢谢51CTO学院,王安老师,刘班等众多默默付出的教职人员。我对自己一次性通过了PMP考试是非常高兴的。这也是出乎我意料,成绩是4A1B。3个月的备考时间还是很紧张的。由于工作比较忙,报名之后好长时间没空学习进度落后了不少,报名后恰逢十一国庆节放假,利用十一假期的时间把王安老师的视频看完了,快速的了解到PMP的重点知识点。放假结束后,决定再忙每天都会抽出一个小时时间来看书。争取一次性
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2020-01-23 00:17:56
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师兄讲座的总结 2019年12月30日,师兄回到学院和实验室分别做了报告,以下是报告的个人总结。 总结 2019年12月30日 DeepCamp 每年一次,全世界范围内招录本科生、硕士生和博士生,进行为期五周的夏令营训练。师兄在该夏令营中做了讲席。 要有作第一名的决心,First or the ot ...
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2020-01-18 19:27:48
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超级强大的学习方法--费曼技巧 理查德·菲利普斯·费曼(英文:Richard Phillips Feynman,1918年5月11日—1988年2月15日),美籍犹太裔物理学家,加州理工学院物理学教授,1965年诺贝尔物理奖得主。 学习金字塔 费曼根据自己的学习经历,提出了一套享誉世界的“费曼学习法... ...
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2020-01-15 13:36:53
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[TOC] 一. Linux介绍 1 Linux基本常识 1.1 Linux诞生的故事 Unix篇: 为了进一步强化大型主机的功能,让主机的资源可以提供更多的使用者来利用,所以在1964年, 由AT&A公司的贝尔实验室(Bell)、麻省理工学院(MIT)及奇异公司(GE美国通用电气公司)共同发起了M ...
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2020-01-14 23:35:51
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最近断断续续学习了一些Unity Shader的内容,总结一下,主要学习资料是siki学院的课程。 Unity Shader基本结构 这个最简单的Shader将顶点坐标传入顶点着色器,转换成裁剪空间坐标后输出给片元着色器,片元着色器不做任何处理,直接将每个像素置为白色,效果如图: 结构体的使用 Sh ...
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2020-01-12 11:55:39
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中国矿业大学信控学院 一、 问题描述 问题中迷宫可用方阵[m,n]表示,0表示能通过,1表示不能通过。若要从从左上角[1,1]进入迷宫,设计算法,寻求一条从右下角 [m,n] 出去的路径。我们用递增的数来代表寻找出口方向与步数,用-2来代表寻找过程中找错的路径。 二、 需求分析 需要先创建一个迷宫, ...
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2020-01-12 10:01:16
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