吐槽 这搜索,真TMD恶心。我调了俩小时。。。。。。丧尽天良 坑点 从出口往里跳的时候只能挑一格。 从别的格子跳往其他格子的时候只能跳两格 跳两格的时候还必须判断中间隔过去的一格是不是空格 输入格式也很恶心,在要求读空格的前提下好的办法只有gets,但是用gets会把两个整数后面的回车读进去。。 思 ...
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2018-07-14 16:44:50
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168
利用上课时间学会的(我真是个好学生)。结构体是一个很恶心的东西。 ...
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编程语言 时间:
2018-07-13 21:09:06
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环境: dotnet core 2.1 CentOS 7 由于听到Eureka2.X最近好像要凉的消息 所以昨天在尝试使用Consul替代Eureka来实现服务发现等功能 Consul使用HttpAPI注册服务 但是!!!! 发现几个非常恶心的地方,在这里分享出来,希望可以得到园子里各位大牛的指导。 ...
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2018-07-08 21:16:00
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训练一个模型时大家都需要面对一个问题:参数优化。通常,我们做参数优化时都会先导出一个cost function,然后通过调整参数值来最大化或最小化这个cost function。这个过程听起来很简单,但真的做起来是个剧恶心的体力活! 比方说你要用梯度方法做优化,得求一阶导二阶导吧,求得半死不活之后还 ...
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2018-07-04 22:53:54
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"26. 删除排序数组中的重复项" 一开始各种坐标变换把我绕晕了 ,恶心的水题 class Solution { public int removeDuplicates(int[] nums) { if (nums.length == 0) return 0; int j = 0; for (int ...
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编程语言 时间:
2018-07-03 00:12:26
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126
一、前言 在组件方面react和Vue一样的,核心思想玩的就是组件,下面举两个组件常用的情景。 场景一:假如我们现在有一个页面包含表格以及多个弹框,这种时候如果将这个页面的业务代码写在一个组件中,那么这一块的代码会看着非常恶心。如果这个时候我们将这个页面的表格以及弹框这些单独的模块分别写成组件的形式 ...
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其他好文 时间:
2018-07-02 01:23:29
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此题相当恶心,多次超时 暴力是O(N^3),明显不会过,不用考虑。 比较好一点的思路是,a+b = c,我们可以考虑用hash表存下来每个数字是否出现以及出现的次数,枚举a与b,然后看看此时 (a+b)是否存在。O(N^3),但是,仍然超时。 至此我是想不到更优的思路了,于是开始搜别人的题解 大部分 ...
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2018-07-01 15:52:14
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294
今天群里面有兄弟伙说第三方库用不起。说实话在我觉得第三方库能成功的几率大于90% 除了极少数恶心的库以外。 绝大部分第三方库都还是可以绑定好的 https://github.com/youzan/YouzanMobileSDK-Android 这个是官方的也有对应的demo 首先遇到绑定库 我会第一 ...
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移动开发 时间:
2018-06-22 22:50:51
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OSPF LSA 类型详解 OSPF的LSA类型种类繁多,往往让人头晕恶心。然后OSPF又是目前应用最广泛的IGP协议,我们不得不对它进行研究。OSPF的LSA类型一共有11种,分别是: 这11种LSA中,我们主要研究其中的 LSA1、2、3、4、5、7 。其余的在一些特殊环境使用,暂时不对它们进行 ...
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其他好文 时间:
2018-06-22 01:03:29
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啊,长叹一声,弄了一晚上,加半个白天先说说历程吧,主要是踩的坑。首先打包就不用说了。有.asseetbundle的,有.u3d的,还有就是生成md5列表然后下载并保存就恶心了。本来想的很好,思路其实也正确。AssetBundle生成到StreamingAssets文件夹下我在本机上(win10x64),IIS开了个站,开了FTP,用FileZilla把StreamingAssets文件夹上传到站上
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Web程序 时间:
2018-06-20 16:38:19
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499