#include
#include
#include
#define N 10
#define L 10
//打印随机雷的位置,测试代码方便看雷
void sl_print(const
int a[L])
{
int i=0;
printf("地雷的随机位置为:");
for(i=0;i
{
printf("%02d ...
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2015-07-12 12:47:07
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老周今天带大家去“扫雷”了,别当真,是扫描并连接指定无线网络,时尚一点叫Wi-fi。所以,今天的任务要求你的设备至少有1张无线网卡,目前老周没看到过有N张无线网卡的设备。像笔记本、平板等设备都可以,当然最好是笔记本,因为你得编程啊;不然你捧着一台平板写代码,虽然好玩,但速度慢。不过,你的板子如果有键...
一、序言在绝大多数的Windows应用程序中,其窗体都是使用的正规正矩的矩形窗体,例如我们常用的,“记事本”,“扫雷”,等等。矩形窗体,具有编程实现简单,风格简洁的优点,所以在普通文档应用程序和简单小游戏中使用足矣。但在某些娱乐游戏程序中使用就略显呆板些了,这时若用不规则窗体替代原先的矩形窗体,将会...
【问题描述】 相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列....
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2015-06-30 12:24:47
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159
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Grid
{
public int x; // 记录x坐标
public int y; // 记录y坐标
public bool hasBoom; // 是否有雷
pub...
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2015-06-26 09:19:23
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126
java扫雷游戏源代码下载
源代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463791090688.htm...
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编程语言 时间:
2015-06-13 14:20:32
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210
人的事情要么是饿出来了要么就是吃饱了撑出来的其实写完刚好是在儿童节前两天,本打算作为儿童节礼物送给大家,结果新账号要3天才能发文章到主页,于是拖到了现在。。。事情是这样开始的:有一天,闲得蛋疼,看见同事在玩扫雷,然后就想着自己做一个,于是花了三天时间写一个自己的扫雷。。。写完扫雷感觉不过瘾,于是接着...
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2015-06-09 00:35:02
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227
我们团队在5月29日进行了第二阶段第四次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:对倒计时工具内部控件进行了部分更改与美化柴珏辉:昨天在为主界面设计自主添加应用快捷方式功能邓锐:找了项目的图标,测试完扫雷,发现画面展现速度慢,失败后雷出现的速度也慢,尤其在游戏难度高的时候,另外,界面上还有待修改。二、...
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2015-06-03 00:42:50
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235
吕蒙曰:士隔三月【1】,当刮目相看。所以,在下在这三月中发奋图强,花了约莫8节信息课的时间研究扫雷。呜呼,由于在下才能尚且不足,所以也就只能勉强打过中级难度的吧。不过,一边玩的同时,我还一边对扫雷这个游戏的制做方法构思了一下。所以说,本文中的算法完全是凭借自己对扫雷游戏规则的总结而自行研发出来的,倘若和MS的扫雷玩法有些出入,还望各位看官见谅。【1】出自《孙权劝学》,原文为“士别三日”,由于在下这三...
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编程语言 时间:
2015-05-29 23:10:06
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我们团队在5月27日进行了第二阶段第二次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:①绩点计算器的录入工作基本完成②倒计时工具美化了一部分柴珏辉:昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音。邓锐:绩点计算模块院系和专业资料录入,搜集了游戏模块的一...
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2015-05-28 22:55:40
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277