//触发音乐播放和暂停,解决ios不能自动播放音乐问题var once=1;(function(){ $("body").bind('touchstart',function(){ if(once==1){ bmusic(); } })})()f...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-14 16:19:38
阅读次数:
161
Service和act一样,表示可执行程序,单Service是不直接与用户进行交互的,它是一种后台运行组件,如后台数据计算,后台播放音乐等。建立Service有两种方法:一:startService()和stopService()1定义Service类:即在activity通目录下建立一个Servi...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-14 11:26:37
阅读次数:
144
Unity3d 5.0 动态播放视频,播放音乐...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-11 16:14:26
阅读次数:
819
对于用Context.startService()启动的service生命周期为onCreate()-onStartCommand()-onDestroy();如果多次用context.startService启动service只会多次执行onStartCommand()方法。根据音乐播放器的特性使用Context.startService()调用在合适不过了。
public class MyM...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-11 14:49:06
阅读次数:
109
昨天我看见一个开发者发了一个问题,询问如何播放声音。目前由于一些原因在模拟器中没法测试。其实,播放声音很容易。如果使用qmake的话,可能需要做一些修改才可以正确地在手机上播放。...
分类:
系统相关 时间:
2015-05-07 10:24:39
阅读次数:
175
在项目中遇到这样的问题:边响音乐边震动,音乐结束则结束震动。
首先需要引入#import 头文件,
在需要播放音乐的地方添加:
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, systemAudioCallback, NULL);
AudioServicesPlaySys...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-06 18:02:56
阅读次数:
196
在Android四大组件中,Service和Activity两个比较相似,区别是Activity用于前台,Service用于后台。
当你的程序不需要用组件呈现界面时,这时候用Service。典型范例就是播放音乐,界面退出后仍需播放音乐,这时需要的就是Service后台运行了。
Service创建
1、定义一个继承Service的子类
2、在AndroidMainifest.xml文...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-05 19:49:12
阅读次数:
130
前几天做了一个H5活动页面,产品要求初始化播放音乐,因晓得H5 Audio标签支持Autoplay就没在意。 完了在手机上测试,发现手机上打开页面死活就是不会自动播放,点击播放按钮才可以播放,很是纠结。 然后网上查了下发现iOS上禁止了Audio的Autoplay属性,原因如下:User Contr...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-03 18:45:58
阅读次数:
134
在程序设计的时候经常要进行一个数据循环,比如播放音乐需要循环的向缓冲区里面写入数据,在这个时候比较通用的方法是建立一个线程做事情,但是有时候不想创建多线程就可以使用微软提供的PeekMessage方法,使用起来很简单,如下while(waveOutUnprepareHeader((HWAVEOU.....
分类:
编程语言 时间:
2015-04-27 23:34:52
阅读次数:
716
一、Apple Watch简介
2015年3月10日,苹果在旧金山Moscone Center召开2015年春季新品发布会,正式发布了Apple WATCH,分为运动、标准、定制三版,将于2015年4月10号预售,4月24日上市。
Apple Watch采用蓝宝石屏幕不怕刮,两个屏幕尺寸。支持电话,语音回短信,连接汽车,天气、航班信息,地图导航,播放音乐,测量心跳...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-27 10:03:50
阅读次数:
245