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搜索关键字:洗牌    ( 397个结果
java洗牌(shuffle)简单算法(三种实现)
package shuffle;public class shuffle {//入口 public static void main(String[] args) { pPoker a=new pPoker(); System.out.println("请验牌************"); a.g....
分类:编程语言   时间:2015-10-30 00:49:56    阅读次数:197
(算法)完美洗牌
题目:编写一个方法,洗一副牌,要求做到完美洗牌,即这副牌52!中排列组合出现的概率相同。思路:1、递归2、循环代码:#include#include#includeusing namespace std;int rnd(int lower,int higher){ return rand()%...
分类:编程语言   时间:2015-10-21 23:55:01    阅读次数:209
2015-10-14 [网易游戏]--研发工程师--2面
时间:2015-10-14 10:00 ~ 10:40地点:北京市海淀区辽宁大厦7楼抚顺厅1. 自我介绍2. 讲自己觉得最骄傲地feature3. 洗牌算法以及证明洗牌算法正确性4. 算法设计题目:一个文件中存储了巨多的IP地址和城市信息,如下:起始IP地址~终点IP地址----城市名字起始IP地址...
分类:其他好文   时间:2015-10-14 23:30:36    阅读次数:241
android猜猜红桃A游戏源码
一个简单的猜扑克游戏,很适合初学者,点击TextView扑克由反面变为正面,未点击的TextView有透明效果,点击再玩一次按钮,运行洗牌程序undefined源码下载:http://code.662p.com/view/4074.html 详细说明:http://android.662p....
分类:移动开发   时间:2015-10-14 11:46:52    阅读次数:199
设计一个洗牌的程序?就是将这副牌进行随机交换
#include #include #includeusing namespace std; void Swap(int &a, int &b){// 有可能swap同一变量,不能用异或版本 int t = a; a = b; b = t;}void RandomShuffle(i...
分类:其他好文   时间:2015-10-08 18:23:03    阅读次数:140
随机算法之30万员工抽取10万员工(洗牌算法)
算法方面不是我的强项,所以遇到这个问题,记录一下解决方法;最开始的时候,做法是从random中来随机选取一个,然后再判断已有列表中是否存在,然后以此重复,看到这里,会算法的同学肯定会说这明显不行;就好比多少人中生日为一天的概率大于50%;所以然后查找了一些资料,看到..
分类:编程语言   时间:2015-09-24 19:31:19    阅读次数:140
MapReduce核心map reduce shuffle (spill sort partition merge)详解
Shuffle过程是MapReduce的核心,也被称为奇迹发生的地方。要想理解MapReduce, Shuffle是必须要了解的。Shuffle的正常意思是洗牌或弄乱,可能大家更熟悉的是Java API里Collections.shuffle(List)方法,它会随机地打乱参数list里的元素顺序。如果你不知道MapReduce里 Shuffle是..
分类:其他好文   时间:2015-09-23 01:22:25    阅读次数:262
返回给定List中的N个随机数
import?java.util.*; public?class?RandomNum?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????/*HashSet去重后重新洗牌;而LinkedHashSet去重后并不打乱放入顺序*/ ??????...
分类:其他好文   时间:2015-09-17 15:41:17    阅读次数:173
经典概率题等概率取数/蓄水池问题等
题目:给一副扑克牌和一个随机数函数,设计一个洗牌算法。解析:最直观的思路是什么?很简单,每次从牌堆中随机地拿一张出来。那么,第一次拿有52种可能,拿完后剩下51张;第二次拿有51种可能,第三次拿有50种可能,…,一直这样随机地拿下去直到拿完最后1张,我们就从52!种可能中取出了一种排列,这个排列对应...
分类:其他好文   时间:2015-09-17 13:15:09    阅读次数:247
Java学习之利用集合发牌小练习
/* * 思路: * A:创建一个HashMap集合 * B:创建一个ArrayList集合 * C:创建花色数组和点数数组 * D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌同时往ArrayList里面存储编号即可。 * E:洗牌(洗的是编号) * F...
分类:编程语言   时间:2015-09-15 21:51:42    阅读次数:184
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