Asp.Net IHttpHandler介绍 ASP.NET响应Http请求时常用的两个处理接口是IHttpHandler和IHttpModule。 一般的,IHttpHandler用来处理一类特定的请求,比如对每个*.asp, *.aspx文件的分别处理。而IHttpModule通常用来处理所以请 ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2017-02-13 16:31:18   
                                阅读次数:
210
                             
                    
                        
                            
                            
                                    最近接手公司服务端接口的相关编写工作,遇到了一些问题,提出了一些想法,讨论了一些问题,与项目经理在方案选择上有了一番争吵(当然,这种争吵是家常便饭的事儿)。特此有了一些心得体会。 方法入参的设计 我们在设计程序的时候,如果使用常规的分层模型,既Controller、Service、Dao,来对项目进 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-02-06 14:21:27   
                                阅读次数:
165
                             
                    
                        
                            
                            
                                5-20 表达式转换 (25分) 算术表达式有前缀表示法、中缀表示法和后缀表示法等形式。日常使用的算术表达式是采用中缀表示法,即二元运算符位于两个运算数中间。请设计程序将中缀表达式转换为后缀表达式。 输入格式: 输入在一行中给出不含空格的中缀表达式,可包含+、-、*、\以及左右括号( ),表达式不超 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-01-31 00:35:56   
                                阅读次数:
821
                             
                    
                        
                            
                            
                                队列具有先进先出的特点:在队头删除数据(出队),在队尾插入数据(进队); 什么是设计队列?它有什么独特的特点? ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-01-04 09:23:41   
                                阅读次数:
198
                             
                    
                        
                            
                            
                                    1.估计这个任务需要多长时间:8天 2.需求分析: 作为一个排球爱好者我希望知道每场比赛的得分,以便掌握比赛的赛程。 3.设计文档: 根据需求分析可知,此程序需要展示出比赛的详细结果,精确到局比分。 4.设计复审: 增加了搜索功能。 5.代码规范 根据Visual Studio 2010规范去写。  ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-12-29 07:06:34   
                                阅读次数:
132
                             
                    
                        
                            
                            
                                python 之路,Day27 - 主机管理+堡垒机系统开发 本节内容 需求讨论 构架设计 表结构设计 程序开发 1.需求讨论 实现对用户的权限管理,能访问哪些机器,在被访问的机器上有哪些权限 实现可以通过web页面对指定主机列表 进行 批量发布命令、文件 实现对用户操作进行纪录 2.架构设计 3. ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-12-26 16:08:00   
                                阅读次数:
183
                             
                    
                        
                            
                            
                                    程序设计步骤 步骤: 预计时间: 实际时间: 总结: 整体界面设计: 1h >1h 一般 设计需求: 0.5h 0.3h 还行 界面设计生成: 1h 1h 还行 代码生成: 1h--2h 1h 有些困难 代码审查与检测: 0.5h 0.3h 还行 工作总结/反思: 05h 0.5h 总体来说还行 具 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-12-18 22:59:58   
                                阅读次数:
177
                             
                    
                        
                            
                            
                                泛型程序设计,程序设计都明白什么意思,那泛型呢?什么是泛型? 所谓泛型是指:额...好吧,说不清...举个例子吧:古代的宗教道教中有一句话,道生一,一生二,二生三,三生万物。这里的道即对应程序设计中的泛型,泛型很抽象,我也说不出所以然...(大家可以在文章下方留言讨论) 那么怎么定义泛型类呢? 语法 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-12-15 00:23:19   
                                阅读次数:
240
                             
                    
                        
                            
                            
                                在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:
● l 并发
● l 异步
● l 缓存
下面将我平常工作中遇到一些问题例举...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-12-13 10:26:07   
                                阅读次数:
392
                             
                    
                        
                            
                            
                                    GPU是以四维向量为基本单位来计算的。4个浮点数所组成的float4向量是GPU内置的最基本类型。使用GPU对两个float4向量进行计算,与CPU对两个整数或两个浮点数进行计算一样简单,都是只需要一个指令就可以完成。 HLSH的基本数据类型定义了float、int和bool等非向量类型,但是它们实 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-12-06 13:44:05   
                                阅读次数:
203