2020年9月,全球著名游戏引擎Cocos继集成华为帐号、应用内支付、广告和游戏等服务之后,本次又新增集成华为推送服务,开发者能快速地实现推送能力。通过华为的推送渠道,开发者可以为用户提供更好的运营和服务!华为推送服务致力于为广大开发者提供高效、精准、稳定的推送服务,帮助应用与用户建立有效连接,提升产品体验。具体接入流程,请参考Cocos官方使用指南。中文版:https://docs.cocos.
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2020-10-14 19:53:38
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建议改成:凯爹吊打 std。 凯爹被卡常了,可恶啊。 基础篇,但成功暴露了基础很薄弱。T4 LCIS 完全没思路。 T1: 90 \(\rightarrow\) 80 T1:游戏 对自己暴力太自信了,想数据点分治,但显然 \(O(10!\cdot 10)\) 显然是跑不过 500ms的 = =。 其 ...
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2020-10-13 17:47:16
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目前CocosCreator已经支持HMSCore和HUAWEIAppGalleryConnect(以下简称AGC)。开发者可以通过HMSCore和AGC实现一键快速发布游戏,减少了一系列复杂操作,比如SDK接入、开发阶段应用上传,帮助您打造高质量和创新的应用,提升游戏体验。本篇文章,将一步步带你实现在Cocos中通过华为推送服务发送消息。主要步骤描述下载和安装CocosCreator,并在Coc
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2020-10-12 20:49:44
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Cocos Creator mac是一款开源的游戏开发软件,Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 Cocos Creator是以内容创作为核心 ...
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2020-10-12 20:13:36
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互联网错综复杂,无论您是开发者,还是使用者,多多少少会遭遇如下场景:网络条件不佳或出现网络抖动,游戏出现令人崩溃的卡顿。应用首次使用或升级,需要加载大量的资源文件,出现令人不悦的等待。研究表明,加载时间超过2秒的延迟导致高达87%的人放弃了游戏,81%的互联网使用者在应用视频不能即点即看的情况下关闭了页面——卡顿虽小,却招招致命!现在好了,华为基于多年对网络的理解,正式推出HMSCore网络加速套
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2020-10-10 17:24:19
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人生·游戏·产品 October 10, 2020 8:37 AM 在国庆假期的最后几个小时,闲来无事,日常浏览自己的资料库,找到了-梁宁·产品思维30讲.zip 一个纯音频的资料,听内容应该是在得到上进行的一个系列课程。 听完之后,对产品这个词有了更多的理解~同时一直在思考人生和游戏。 一个人短短 ...
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2020-10-10 17:14:14
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有些东西只有在错过后才会珍惜;“生于忧患死于安乐”;Dream it possible!
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2020-10-10 16:58:27
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本文关键字:利用nginx实现paas,利用nginx实现组件化游戏引擎,(openresty)nginx+lua实现混合cs/bs一体化分布式架构在前面的文章中说到,enginx搭配任何领域协议引擎/逻辑引擎就能形成一个专门的服务器套装,enginx负责任何其它的事情。比如IO,安全,前后端其它组件的协配作为胶合剂而存在。拿传统游戏服务器来说,独立游戏(世界,地图,现实登录,转发网关,负载网关,
本文关键字:plan9,Inferno,limbo,Plan9fromUserSpace:plan9port在《除了UNIX,我们真的有可选的第二开源操作系统吗?》中,我们讲到那些传统的os之争是集中于游戏好不好支持,桌面好不好体验,发行够不够流行,总体好不好用这些方面。而从x86cpu从0开始的抽象全栈,他们都是一样的-------换言之,某种意义上他们都是一样的OS。这种共同点在于哪里呢?对于
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2020-10-08 19:13:51
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