UI
系统允许您快速、
直观地创建用户界面(Ui)。这是Unity的新
UI 系统的主要功能介绍。
一、UI Overview
概要
在这篇概述中,我们就去通过 UI
系统的基础知识。我们将开始介绍Canvas(画布)并将所有
UI 元素都放在里面,和使用Rect Tool和
Rect Transform进行UI元素排版。然后我们来看看视...
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其他好文 时间:
2014-08-30 08:47:09
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1 简介BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。 耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。 如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便...
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2014-08-26 15:10:06
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172
属性方法说明android:autoLink是否将符合格式的文本自动转换为可点击的链接一下几种webmailphotomapallandroid:autoText好像没什么效果控制是否将url,email等自动转换为可单击的链接android:capitalize好像没什么效果,在EditText里...
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移动开发 时间:
2014-08-23 16:40:31
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199
JavaBean是一种可重复使用,且跨平台的软件组件。JavaBean可分为两种:一种是有用户界面(UI)的javaBean;还有一种是没有用户界面,主要负责处理事务(如数据运算,操纵数据库)的javaBean。Jsp通常访问的是后一种javaBean.Jsp和javaBean搭配使用的优点:1.使...
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编程语言 时间:
2014-08-20 15:39:02
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226
由Mozilla开发的新移动设备操作系统Firefox os 经过几次版本迭代我们看到了Mozilla的进步与艰辛,在安卓设备满大街的情况下任然坚持做一款新的移动设备操作系统,经过1.3、1.4、2.0、再到现在最新的2.1操作系统,界面UI有了十足的跨越, 简洁清新的界面给人一种干净温暖的感觉,通过firefox os 2.1这一版本我们相信Firefox os 移动设备操作系统离我们更近了!
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2014-08-05 11:20:59
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198
本文主要讲述Asp.netB/S结构 下基础的三层架构项目。三层主要是指的界面UI层,逻辑层,数据层。界面UI层:用于用户观看,体验的表示层。逻辑层:程序运行逻辑的封装层。数据层:程序数据相关操作的封装层。每层当中还可以进行不同的详细划分,因为是基础教程,先领新手入门,所以不进行复杂的讲解。本来出自...
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Web程序 时间:
2014-07-31 12:40:56
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425
我们的适配器学习已经接近尾声了,虽然这不是一个大问题,但是确实是值得学习的一块知识,回想一下之前五讲的知识,我们已经学到了很多东西了。
在之前五讲中,我们已经由浅入深的认识了适配器,从最简单的ListView写起,最后完成了自定义适配器的简单例子,然后又为大家讲解了ViewHolder和settag在自定义适配器中的应用,帮助大家理解了getView方法,还...
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移动开发 时间:
2014-07-29 13:18:47
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414
上次我写了一个类似前言的东西,向大家粗略介绍了一下什么是适配器,并且举了一个最简单的例子帮助大家理解,使用了安卓原生的)" style="font-weight:bold">ArrayAdapter,现在我们继续向下学习,同时也继续在我们上次的Demo项目中继续添加例子,一步步的向下深入学习。
这次要讲解的是另外一个常用的安卓原生适配器—SimpleCursorAdapter:
关于Simpl...
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移动开发 时间:
2014-07-28 00:20:39
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329
大家都知道,在PC上的应用程序当需要进行一些复杂的数据操作,但不需要界面UI的时候,我们会为应用程序专门写一个线程去执行这些复杂的数据操作。通过线程,可以执行例如:数据处理、数据下载等比较耗时的操作,同时对用户的界面不会产生影响。在Android应用程序开发中,同样会遇到这样的问题。当我们需要访问网...
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编程语言 时间:
2014-07-24 16:59:15
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307