1 类的成员默认为私有模型 2 类的声明内不允许对数据成员进行初始化 3 类的成员函数,如果在类外定义,只需在函数类型之前加上inline就为内联函数了,如果在类内定义函数则该函数自动成为内联成员函数(建议性的),当编译器确定某个函数为内联函数时这个函数肯定不是虚函数。关于此论断查看之前博客(c++
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2016-03-03 12:52:14
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首先创建一个工程, 然后创建一个动物类(Animal),然后再创建一个猫类和一个狗类,最后创建一个人类来给动物喂食。 动物类继承NSObject 而猫类和狗类继承动物类 人类喂食也继承NSObject 动物类 //类的声明 #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface Ani
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2016-03-01 12:43:33
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包含目录:#include <headerfile.h>中headerfile.h的搜索目录。 如果有XXX.h找不到,设置这个目录可以解决。 附加依赖项:C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样
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2016-02-27 22:02:38
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package HQ; /** * 类的声明 * @author lenovo * */ public class leixingzhuanhuan { /** * 方法的声明 * @param args * * * JAVA DOC * * * */ public static void main
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2016-02-23 09:35:14
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一、类的声明 1 //使用class关键词+类名+{}声明一个类 2 class Demo { //类名首字母需要大写,命名遵守驼峰命名法 3 var $name; //[修饰词] 变量名 4 5 function test(){ 6 echo "helloworld"; 7 } 8 } 9 10
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2016-02-15 21:15:41
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指定类设计的第一步是声明,类的声明类似结构声明,可以包含数据成员和函数成员。声明有私有部分,在其中声明的成员只能通过成员函数进行访问。声明还具有公共部分,在其中声明的成员可被用类对象的程序直接访问。通常情况数据成员被放在私有部分中,成员函数被放在共有部分中。 共有部分的内容构成了设计的抽象性—...
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2016-01-26 20:18:17
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OC中设计一个类的步骤:一、声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明)二、实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end 2.实现@interface中声...
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2016-01-26 18:13:39
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出这个异常的原因是在项目中添加了新lication类(public class Application extends lication)之后,没有在AndroidManifest.xml中添加该类的声明,所以编译器抛出异常: java.lang.ClassCastException: androi...
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移动开发 时间:
2016-01-12 19:21:02
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1.类的定义类=属性+方法--属性代表类的特征--方法是类能对变化做出的反应类定义的格式:类的声明和类的实现组成--接口(类的声明):@interface 类名:基类的名字.类名的首字母要大写.冒号表示继承关系,冒号后面的类是父类.NSObject是所有类的基类.类的声明放在“类名+.h文件中,要由...
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2016-01-05 22:22:54
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类1.类的定义: 类=属性+方法;-属性代表类的特征-方法是类能对变化做出的反应 类定义的格式:类的声明和类的实现组成-接口(类的声明):@interface 类名:基类的名字 .类名首字母要大写 .冒号表示继承关系,冒号后面的是类的父类 .NSObject是OC所有类的基类 .类的...
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2016-01-05 20:54:50
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