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搜索关键字:背景音乐    ( 432个结果
Quick-cocos2d-x3.3 Study (二十)--------- 音乐音效
音乐音效接下来,我们来给游戏添加背景音乐和音效。首先我们要知道的是,Quick 引擎封装了一套与声音相关的 audio 模块,我们可以通过它方便的调用声音相关的 API 来控制声音。audio 模块提供了众多的方法和属性,比如预加载、播放、暂停、停止、恢复声音等等。我们还需知道,游戏中的声音背引擎分...
分类:其他好文   时间:2015-09-22 01:23:24    阅读次数:256
HTML5 标签audio添加网页背景音乐代码
html5  是 HTML 5 的新标签,定义声音,比如音乐或其他音频流。HTML 5 标签HTML5 audio让音乐东山再起HTML5 运用aduio标签打造音乐播放器 可以在开始标签和结束标签之间放置文本内容,这样老的浏览器就可以显示出不支持该标签的信息。1234audio autoplay="autoplay" controls="controls"loop="loop" preload...
分类:Web程序   时间:2015-09-21 10:38:37    阅读次数:265
油猴 greasemonkey 背景音乐 火狐 chrome 背景音乐
火狐,chrome背景音乐http://www.w3school.com.cn/tags/tag_audio.aspjs插入背景音乐,猴油脚本使用var audio = document.createElement('audio');audio.src = 'http://www.w3school....
分类:其他好文   时间:2015-09-19 06:13:18    阅读次数:162
[IOS:OC]简单音频播放
这里以本地资源为例 播放长音乐:#import //url:网络资源路径,也可以把本地资源转化为网络资源路径 //从本地获取一个资源,转化为URL NSURL* url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"背景音乐" withExtension:@"ca...
分类:移动开发   时间:2015-09-18 11:49:08    阅读次数:179
【iOS】ARC-MRC下的单例及其应用
单例的应用十分普遍,单例模式使一个类只有一个实例。*易于供外界访问.*方便控制实例个数,节约系统资源.*OC中的常见单例:如:UIApplication,NSNotificationCenter,NSUserDefaults,NSFIleManager。*应用程序中用到的单例:如:背景音乐,音效管理...
分类:移动开发   时间:2015-09-13 00:57:16    阅读次数:283
十大气势背景音乐(适合战队,广告招商会场用)
NO.1《she is my sin》(夜愿)对Cser们来说,Night Wish的歌曲早已深入人心,众所皆知,世界不少顶级战队的宣传片都采用的是他们的歌曲,Night Wish的歌曲大都是重金属音乐,而这首She is My Sin就是1.6版CS的主题曲,很多翻译版本的1.6进入界面就会响起这...
分类:其他好文   时间:2015-09-11 14:24:09    阅读次数:156
Unity3D音乐音效学习笔记
对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下。支持格式在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击,开枪音效等)。Unity3D支持下面几种音乐格式:AIFF:适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效WAV...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 14:42:29    阅读次数:214
html.day02
1.链接标签 a 一般情况下: 来源 用 src 去往 用 href 背景音乐 1.链接的分类 链接可以分很多类。有以下几个 1.内部链接 主要用于站点内部文件的相互链接。 链接 2.外部链接 主要用于网络上的链接 格式要求 必须以 :...
分类:Web程序   时间:2015-09-05 23:39:10    阅读次数:284
iOS开发之单例模式
1、概述单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案,iOS中最常见的单例就是UIApplication 。应用场景:音频播放,背景音乐!...
分类:移动开发   时间:2015-08-31 21:28:38    阅读次数:174
【Cocos2dx】资源文件夹,播放背景音乐,导入外部库
在Cocos2dx中播放背景音乐是一件很容易的事情,就一行代码,但是首先要导入Cocos2dx的音频引擎cocosDenshion。cocosDenshion对cocos2d工程提供了很方便的声音素材的调用和管理。同时要把要播放的音乐放到工程的资源文件夹才能正确播放 与《【Cocos2dx】Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载、安装、配置,打造自己的Helloworld》(点击打开...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 20:56:08    阅读次数:153
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