本周粗略的过了一遍第12章。 第12章 用户体验 其实,计算机软件的用户界面(User Interface, UI)和用户体验(User eXeperience,UX)是一个有着丰富内容的学术领域,软件工程师们在长期工作中也积累了很多相关的经验。 无论软件还是硬件,都有很多功能部件,各个部件还要有机 ...
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2017-06-24 00:27:07
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前提:物理串口连接到PC上,通过串口号被PC唯一识别。 此时,物理串口通过该串口号仅能被单一线程或进程实例并占用,其他线程或进程不能再通过该串口号与物理串口通信。这个暂称为串口独占性。 解决思路:核心思想:利用计算机软件中的socket编程,一个socket server 可以连接多个socket ...
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2017-06-23 22:00:17
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(1) 什么是软件危机,具体表现,消除软件危机的途径(*) 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 答:“已完成”的软件不满足用户的需求;开发进度不能保障;软件开发成本和进度难以准确估算;软件产品的质量没有保证,软件常常是不可维护的。 难以改正错误 难以增加新功能 产生软件 ...
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2017-06-20 23:52:02
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一、什么是用例测试用例(TestCase)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。二、什么是缺陷软件缺陷(Defect),常常又被叫做Bug。所谓软件缺陷,即为计算机软件或程序中存在的某种破坏正常运行能力的..
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2017-06-20 13:42:15
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有时候 ,做软件时间长了,总是有点困扰。由于做的是java, 处于高级语言的范围,自然会对计算机语言这个东西在社会发展的过程中处于什么样的地位而思考,能不能每写一句代码的时候,从最上层的抽象到最底层CPU硬件的运行有一个清晰 的思维,为什么会出现 计算机这个东西,计算机的出现对于社会的发展有什么用, ...
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2017-06-19 14:26:56
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1、瀑布模型是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型, 瀑布式开发是一种老旧的计算机软件开发方法。瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求分析、设计、编码、集成、测试、维护的步骤顺序进行。步骤成果作为衡量进度的方法,例如需求规格,设计文档,测试计划和代码审阅等等。 瀑 ...
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2017-06-19 14:17:38
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原文地址:http://blog.csdn.net/pcceo1/article/details/51245249 SOA面向服务的软件架构(Service Oriented Architecture) 是一种计算机软件的设计模式,主要应用于不通应用组件中通过某种协议来互操作 它的基本设计原理是:服... ...
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2017-06-16 16:54:04
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我想,是时候该花点时间写点什么了。今天是2016年6月14日,是我知道51CTO这个网站的1年零11个月零31天,明天的这个时候,就是两周年的纪念日,这是个令人愉快的日子也是让我怀念的日子。回想过去的两年时光那段波澜壮阔的日子,心中还是满满的感激,两年前的今日,是我专升本考..
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2017-06-15 22:49:50
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章鱼小年糕整理,如果有错误欢迎提出,若要二次修改发布,请留言,谢谢^_^! 概念 软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重的问题。包含如何开发软件,如何维护已有软件。 软件:计算机程序、方法、规则、相关文档资料以及在计算机上运行时必需的数据。 软件工程:①把系统的、规范的、可度量的途 ...
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2017-06-11 15:41:37
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