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搜索关键字:里氏替换原则    ( 334个结果
java设计原则:16种原则
一 类的设计原则1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP)2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP)3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP)4 单一职责原...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 21:39:22    阅读次数:342
JavaSE复习日记 : 多态
/** * 里氏替换原则 : * 能使用父类的地方,一定可以使用子类 * 什么是多态 : * 父类的引用,指向子类的对象 * 多态的前提条件 : * 有继承关系的两个类 * 多态的目的 : * ☆☆☆ 代码的重用 * 多...
分类:编程语言   时间:2015-09-02 23:17:04    阅读次数:227
【设计模式】 面向对象六大设计原则
面向对象设计的六大原则 : 单一职责原则, 里氏替换原则, 依赖倒置原则, 接口隔离原则, 迪米特法则, 开闭原则...
分类:其他好文   时间:2015-08-28 21:29:43    阅读次数:235
多态,面向对象
/*** 里氏替换原则 : * 能使用父类的地方,一定可以使用子类* 什么是多态 : * 父类的引用,指向子类的对象* 多态的前提条件 : * 有继承关系的两个类* 多态的目的 : * ☆☆☆ 代码的重用* 多态发什么在什么时候 : * 赋值的时候* * !!!!!!!!! 多态中的 ☆☆☆ 覆写 ...
分类:其他好文   时间:2015-08-16 22:43:36    阅读次数:118
面向对象设计七大原则
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Princ...
分类:其他好文   时间:2015-08-10 19:36:58    阅读次数:139
六大设计原则--里氏替换原则【Liskov Substitution Principle】
定义 最正宗的定义: If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchanged when o1 is substituted for o2 then S is a...
分类:其他好文   时间:2015-08-10 10:40:17    阅读次数:251
初识面向对象设计--七大原则概述
面向对象设计有以下几种原则1.开闭原则 Open-Close Principle(OCP) 2.里氏替换原则 Liskov Substitution Principle(LSP) 3.单一职责原则 Single Responsibility Principle(SRP) 4.接口隔离原则 Interface Segregation Principle(ISP) 5.依赖倒置原则 Depend...
分类:其他好文   时间:2015-08-03 16:57:47    阅读次数:164
C++ Primer 学习笔记_24_类与数据抽象(10)--static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const成员函数、const 对象、mutable修饰符
C++ Primer 学习笔记_24_类与数据抽象(10)--static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const成员函数、const 对象、mutable修饰符 前言 【例】写出面向对象的五个基本原则? 解答:单一职责原则,开放封闭原则,依赖倒置原则,接口隔离原则和里氏替换原则 里氏替换原则:子类型必须能够替换他们的基类型。     设计模式分为三种...
分类:编程语言   时间:2015-08-03 01:15:15    阅读次数:175
设计模式六大原则
单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。单一职责原则(SingleResponsibilityP...
分类:其他好文   时间:2015-08-02 16:39:58    阅读次数:167
设计模式之设计原则学习
设计模式的设计原则包含了:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则等6大原则。         单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP),英文介绍为:There should never be more than one reason for a class to change,即一个类,应当只有一个引...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:09:47    阅读次数:239
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