堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数...
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2014-05-05 23:23:31
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awk 中除了函数的参数列表(Argument
List)上的参数(Arguments)外,所有变量不管于何处出现,全被视为全局变量。其生命持续至程序结束——该变量不论在function外或
function内皆可使用,只要变量名称相同所使用的就是同一个变量,直到程序结束。因递归函数内部的变量,.....
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2014-05-04 11:49:11
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作者:zccst所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的赋值一样。而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的赋值一样。不少人困惑,因为变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。在向参数传...
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2014-05-01 04:45:14
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dt.Compute("max(列名)","");Compute函数的参数就两个:Expression,和Filter。Expresstion是计算表达式,关于Expression的详细内容请看这里“http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/system.da...
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2014-04-29 11:31:46
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C#部分1.写在函数定义的()中的关键字:
a.params关键字:用来满足函数的参数为数组时,而数组的长度不固定的情况。且该关键字只能用来修饰数组型参数。这样一修饰,就达成了类似JavaScript函数书写参数的特点。
b.ref关键字:让参数按引用传递,类似于C中的传指针参数。比如经典的数值交换...
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2014-04-28 02:17:04
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