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live555简介
live555编辑目录1live555简介2Live555 Streaming Media整体框架3openRTSP客户端流程1live555简介编辑Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 14:13:35    阅读次数:313
AAC ADTS解析
1.ADTSADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header。也就是说你可以把ADTS这个头看作是AAC的frameh...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 14:01:13    阅读次数:300
WCF入门教程(三)属性标签
属性标签,成为定义协议的主要方式。先将最简单的标签进行简单介绍,以了解他们的功能以及使用规则。服务协定标识,标识哪些接口是服务协定,哪些操作时服务协定的一部分,以及传输对象的定义。如果已经有所了解,请直接PASS。 涉及内容:ServiceContract,OperationContract,Dat...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 14:48:38    阅读次数:317
一些错误的想法和错误的感悟
1.为什么不适合用SSL纪录协议封装一个新的协议记住,SSL只是一个传输层上的封装协议,传输层上的。它代表的语义一定要比传输层更具体而比应用层更不具体。怎么能拿它来封装一个具体应用呢?这是典型的主次颠倒,本末倒置,喧宾夺主的极端做法!HTTPS只能在SSL之上,难道能在SSL之下吗?       这里最重要的是数据边界问题,你是用你的应用协议来定义数据边界还是用SSL来定义你的数据边界?谁能定义数...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 13:00:54    阅读次数:293
hbase源码系列(七)Snapshot的过程
在看这一章之前,建议大家先去看一下snapshot的使用。可能有人会有疑问为什么要做Snapshot,hdfs不是自带了3个备份吗,这是个很大的误区,要知道hdfs的3个备份是用于防止网络传输中的失败或者别的异常情况导致数据块丢失或者不正确,它不能避免人为的删除数据导致的后果。它就想是给数据库做.....
分类:其他好文   时间:2014-05-10 23:14:45    阅读次数:519
流媒体协议介绍
RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:05:49    阅读次数:456
android Bluetooth程序设计
Bluetooth简介 蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙”技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网Internet之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频和短包技术,支持点对点及点对...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 04:30:14    阅读次数:550
缓存说明及varnish说明配置
什么是缓存,为什么要缓存    在客户端和原始服务器端之间存在一个可以自己构建响应报文的服务器,这个服务器通常就是缓存服务器.为什么要缓存服务器?在互联网上传输数据(这里指web浏览),数据传输通常有三个阶段:第一阶段:原始服务器到互联网;第二阶段:网络..
分类:其他好文   时间:2014-05-10 04:15:17    阅读次数:428
Linux C实现文件传输
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  // file_server.c  文件传输顺序服务器示例  //////////////////////////////////////////////////////////////////////...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 03:51:59    阅读次数:358
为什么要求数据链路层帧的长度必须限制在一定范围内?
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议。最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。 如果帧长度太小,就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据。如果数据帧太长就会出现有的工作站长时间不能发送数...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:52:32    阅读次数:433
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