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android 开发概述以及相关背景知识
参考链接:http://www.runoob.com/android/android-architecture.html http://www.runoob.com/android/android-application-components.html Android 架构 Android 操作系统 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-03 16:23:44    阅读次数:215
PowerDesign的使用
WHY PowerDesigner是最具集成特性的设计工具集,用于创建高度优化和功能强大的数据库,数据仓库和数据敏感的组件。 PowerDesigner灵活的分析和设计特性允许使用一种结构化的方法有效地创建数据库或数据仓库,而不要求严格遵循一个特定的方法学。PowerDesigner提供了直观的符号 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-03 14:15:40    阅读次数:321
Django整理1
基本结构 基本命令 CSRF from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt @csrf_exempt def csrf1(request): if request.method == 'GET': return render(request ...
分类:其他好文   时间:2017-07-03 10:16:55    阅读次数:114
框架----Django框架知识点整理
一、cbv a.基本演示 1 urlpatterns = [ 2 3 url(r'^login.html$', views.Login.as_view()), 4 ] 1 from django.views import View 2 3 class Login(View): 4 """ 5 get ...
分类:其他好文   时间:2017-07-03 10:03:53    阅读次数:406
Android开源框架ViewPageIndicator和ViewPager实现Tab导航
前言: 关于使用ViewPageIndicator和ViewPager实现Tab导航,在开发社区里已经有一堆的博客对其进行了介绍,假设我还在这里写怎样去实现。那简直就是老生常谈,毫无新奇感,并且。我也不觉得自己对ViewPageIndicator的理解会比别人好,毕竟我也是看着大神的帖子。在学习实践 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-02 21:13:52    阅读次数:346
关于IFeatureSelection的SelectFeatures方法
近期做项目时用到IFeatureLayer as IFeatureSelection,然后使用IFeatureSelection.SelectFeatures方法。可是得到的IFeatureSelection.SelectionSet集合中的Count大概有105399个,而实际上的数据有17000 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-01 19:25:39    阅读次数:234
IDEA简单部署MVC项目
本文章主要参考七小栈主的文章,特此说明: 前提 在配置好JDK,配置好Maven,配置链接如下:如何配置Java环境,包括JDK,Maven等 建项目 IEDA中File->New->Project->Maven->填写好GroupId,ArtifactId等,然后选择刚才配置的Maven的目录和目 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-01 16:17:28    阅读次数:235
MySQL主从复制和读写分离
我们知道应用对数据库的訪问通常情况下大部分都是读操作,写仅仅占非常少一部分。因此读写分离(read-write-splitting)能有效减少主库压力,从而解决站点发展过程中遇到的第一次数据库瓶颈。 主从复制 首先必须开启master库的bin-log,由于mysql的主从复制是异步的。所以mast ...
分类:数据库   时间:2017-07-01 16:13:19    阅读次数:159
Java propertis文件中组装配置
目的: 实现在配置文件中,进行组装 1、Properties文件配置如下: dns=http://211.103.227.133:8080 qrcode=${dns}/wx/views/invite/register.html 类似域名和公共的东西,希望在properties文件中直接进行组装,而不 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-30 22:27:48    阅读次数:217
Unity3D游戏开发之从Unity3D项目版本号控制说起
各位朋友。大家好。欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的独立博客地址是http://qinyuanpei.com、CSDN博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。今天我想和大家聊聊Unity3D游戏项目的版本号控制。 <!--more--> 1、为什么要进行版本号控 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-30 22:16:26    阅读次数:1533
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