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Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask
去五金店买个钻,不是因为我们需要钻,我们只需需要孔,既然五金店无法买孔,退而求其次,买打孔的工具。同样的对于后台线程,我们真正需要的是能够在UI主线程外进行处理,Android提供一个让程序员编写后台操作更为容易和透明AsyncTask。使用AsyncTask,需要创建AsyncTask的资料,并实...
分类:移动开发   时间:2015-03-30 01:09:13    阅读次数:196
EventBus的使用
EventBus使用在介绍EventBus之前先捋顺以下Android自带的应用内通信方式有哪些?Android 应用内常用通信方式1.使用handler进行线程间通信handler是和Thread绑定的,主线程中创建Hander直接通过new Handler() 来创建即可。自定义线程中则还需要调用Looper.prepare Looper.loop来让Handler起作用,这里就不详细讲解原理及...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 19:36:42    阅读次数:247
GCD
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 14:58:12    阅读次数:155
aidl接口调用的问题
此篇来Mark一下Android中的aidl接口调用中的问题: aidl接口中的会通过回调返回一个自定义的IBinder实例; 通常我们调用时会先bindService,然后要等...之所以要等,是因为bindService之后,ServiceConnection接口中的回调onServiceConnected,总是会延时几百毫秒才会被调用到,所以,调用完bindService之后立即...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 18:44:12    阅读次数:175
Android异步加载全解析之开篇瞎扯淡
Android异步加载概述 Android异步加载在Android中使用的非常广泛,除了是因为避免在主线程中做网络操作,更是为了避免在显示时由于时间太长而造成ANR,增加显示的流畅性,特别是像ListView、GridView这样的控件,如果getView的时间太长,就会造成非常严重的卡顿,非常影响性能。 本系列将展示在Android中如何进行异步加载操作,并使用ListView来作为演示的对象。...
分类:移动开发   时间:2015-03-20 00:02:03    阅读次数:395
Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕
数据量很大百万条记录,因此考虑到要用多线程并发执行,在写的过程中又遇到问题,我想统计所有子进程执行完毕总共的耗时,在第一个子进程创建前记录当前时间用System.currentTimeMillis()在最后一个子进程结束后记录当前时间,两次一减得到的时间差即为总共的用时,代码如下Java代码long...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 23:52:40    阅读次数:270
Java线程池主线程等待子线程执行完成
今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了.一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 23:49:28    阅读次数:222
IOS之同步请求、异步请求、GET请求、POST请求
1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作,2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行3、GET请求,将参数直接写在访问路径上。操作简单,不过容易被外界...
分类:移动开发   时间:2015-03-18 17:32:51    阅读次数:252
Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
1)在Android 2.3以前,为防止ANR(Application Not Responding),Google是不赞成将网络连接等一系列耗时操作直接放到应用主线程进行的,推荐将这类操作放在子线程内;而Android 4.0版本开始,Google强制要求这类操作必须在子线程内进行,否则将抛出 N...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 17:23:45    阅读次数:124
ios多线程操作(一)—— 多线程基础与原理
一、进程      进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用且受保护的内存空间内 二、线程      一个进程要想执行任务就必须要有线程,每一个进程至少都要有一条线程。      线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行。      线程又分为主线程和子线程:      主线程:一个ios程序运行后,默认会开启一条...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 23:47:10    阅读次数:178
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