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搜索关键字:spa 最佳实践    ( 2970个结果
requireJS的匿名模块和命名模块的差别和最佳实践
requirejs是一个简单的javascript框架,支持模块化编码和模块的异步加载。在requireJS中模块可以分为:匿名模块和命名模块这2种。jquery从1.7版本开始支持AMD(Asynchronous Module Definition),并且是一个命名模块,模块名就是jquery。如果是命名模块,那么使用require加载该模块的时候,模块名一定要正确,不能随意修改。匿名模块具有更大的灵活性,加载匿名模块的时候,名称可以随意指定。...
分类:Web程序   时间:2014-10-18 18:24:17    阅读次数:231
启动Activity,传递参数最佳实践
优化后的好处不言而喻,OtherActivity中所需要的参数都在方法参数中体现,减少了交流询问的成本。(1)MainActivity.javaOtherActivity.openActivity(getActivity(), "yanshiying","25");(2)OtherActivity....
分类:其他好文   时间:2014-10-18 13:59:07    阅读次数:183
Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(一)
关于这些技巧这些技巧不可能适用于每个项目。 这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等; 框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少; 很多技巧是品味的问题(这里所列的所有技巧,可能有同样好的技术替代方案); 一些技巧可能是对传统的Unity开发的一个冲击。例如,使用prefab替代对象实例并不是一个传统的Unity风格,并且这样做的代价还挺高的(需要很多的preffab)。也许这些看起来有些疯狂,但是在我看来是值得的。...
分类:编程语言   时间:2014-10-17 18:51:19    阅读次数:356
[Apache Spark源代码阅读]天堂之门——SparkContext解析
略微了解Spark源代码的人应该都知道SparkContext,作为整个Project的程序入口,其重要性不言而喻,很多大牛也在源代码分析的文章中对其做了非常多相关的深入分析和解读。这里,结合自己前段时间的阅读体会,与大家共同讨论学习一下Spark的入口对象—天堂之门—SparkContex。Spa...
分类:Web程序   时间:2014-10-16 20:33:13    阅读次数:271
javascript的一些最佳实践
一、缓存需要多次读取的 DOM元素,对象属性,数组值 二、选取DOM元素,尽量缩小查询范围 三、减少页面回流(reflow) 四、使用事件委托替代事件绑定。 五、其他 1.使用原生js代码替代jquery 2.针对耗时js操作,使用setTimeout定时释放UI线程,防止浏览器假死 ...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 17:25:58    阅读次数:238
PHP之道
Welcome 目前网络上充斥着大量的陈旧信息,让PHP新手误入歧途,传播着错误的实践和糟糕的代码,这必须得到纠正。PHP之道网站的目标就是搜集PHP最佳实践、编码规范和网络上的权威学习指南,给PHP学习者提供一个易于...
分类:Web程序   时间:2014-10-14 15:10:18    阅读次数:224
工具系列之邮件--浅谈工具如何改变你的工作效率
本文以日常工作过程中人人都在用的邮件为出发点,从工具辅助、改善习惯的角度看待个人工作效率与工具使用方式上的关联,试图找出使用邮件的最佳实践。主要从两大方面对这个问题进行展开:写邮件和管理邮件。结合团队沟通管理的特点,梳理和制定团队成员所认同的邮件使用实践,希望给大家带来一些思路和触动。本文强调团队协作模式下工具的使用场景、策略和原则,不以工具的具体操作方式、步骤和不常用功能为重点。...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 18:01:31    阅读次数:269
Apache Spark探秘:多进程模型还是多线程模型?(转)
Apache Spark的高性能一定程度上取决于它采用的异步并发模型(这里指server/driver端采用的模型),这与Hadoop 2.0(包括YARN和MapReduce)是一致的。Hadoop 2.0自己实现了类似Actor的异步并发模型,实现方式是epoll+状态机,而Apache Spa...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 14:23:49    阅读次数:258
Spark 颠覆 MapReduce 保持的排序记录
在过去几年,Apache Spark的采用以惊人的速度增加着,通常被作为MapReduce后继,可以支撑数千节点规模的集群部署。在内存中数 据处理上,Apache Spark比MapReduce更加高效已经得到广泛认识;但是当数据量远超内存容量时,我们也听到了一些机构在Spark使用 上的困扰。因此,我们与Spark社区一起,投入了大量的精力做Spark稳定性、扩展性、性能等方面的提升。既然Spa...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 07:52:29    阅读次数:214
使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
http://bbs.gameres.com/thread_282861.html刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/0...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 11:34:45    阅读次数:440
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