本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxml
Mac OS版本:10.8.2
XCode版本:4.5.1
1. 选择xcode工程设定
2. 选择target
3. 选择Summary
4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键
输入libxml并选择libxml2,按下Add按键
...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:05:14
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519
这是作者:Tong
写的一篇安装教程首先感谢:wowpc制作的变色龙安装版、iATKOS作者以及硬盘安装助手作者前言:现在时代在进步,系统同样也在进步,在以前要在PC上整个Mac是很痛苦的事情,就算装好也可能面临驱动上的问题,在经历过这么多坎坷后,在pc上安装mac逐渐走向完美,更所谓比安装wind...
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2014-05-12 17:32:49
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412
HDU 2063
求一个二分图的最大匹配。
完全的裸题。贴代码。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
vector G[1005];
bool check[1005];
int mac[1005];
int n;
void add_edge(int from,int to)
{
G[f...
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2014-05-02 20:57:04
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359
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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移动开发 时间:
2014-05-02 17:39:47
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459
1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some
are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line
numbers in st...
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2014-05-02 14:27:11
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752
下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
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2014-05-02 08:16:40
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由于WiFi 的Mac address
是一个被动咨询。一般在开机后,不会主动上到的系统里。要等待WiFi硬件启动后,才会把有关Mac address资料记载入系统去。
所以一般android系统获取Mac address时候会出现以下几种情况: 1、在WiFi打开的时候可以获取到Mac地址 2、....
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移动开发 时间:
2014-05-01 21:27:19
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1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包
3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $
source FILE_TO_SAVE_S...
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2014-05-01 19:16:21
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319
前几天打开一个老项目,然后真机运行了,但是提示没有对应的签名。然后xcode弹出一个提示 解决的提示框。就点了,然后就能解决。但是昨天准备上传到App Stroe的过程中,进行validate的时候,提示了下面图1的错误。 No identities were available 。然后各种折腾也不行,其实以前也遇到的,但是那时候没有记下解决的方法。
其实解决方法挺简单的:
第一次生成证书从第...
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2014-05-01 18:35:36
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类似java的多行注释!
安装过程:
1.前往GitHub下载工程文件:VVDocumenter-Xcode
2.用Xcode打开工程,Command + B
Build成功后,可以在~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins目录下看到生成的xcplugin文件:
...
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2014-04-30 22:46:38
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304