类图 两种接口图 继承类与实现接口 关联引用 聚合 组合 依赖
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2014-12-26 16:27:14
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【org.quartz.core相关类图】可以看到核心类为QuartzScheduler【QuartzScheduler构造函数】public QuartzScheduler(QuartzSchedulerResources resources, long idleWaitTime, @Deprec...
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2014-12-26 16:21:57
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说到funciton,也是我对js非常吐槽的一点,封装的让我眼瞎,马蛋的,哥只能大眼睁着去黑盒的使用,简直只有完完全全的听各类图书对 function的道听图说,完全没有做到一点点的眼见为实。 ? 一:function是什么 ...
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2014-12-26 11:26:15
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说到funciton,也是我对js非常吐槽的一点,封装的让我眼瞎,马蛋的,哥只能大眼睁着去黑盒的使用,简直只有完完全全的听各类图书对function的道听图说,完全没有做到一点点的眼见为实。一:function是什么 在很久很久以前,我们只知道function是一个函数,用C#的话来说就是一...
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2014-12-26 06:09:01
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Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”。其在聚类,图像平滑。图像切割和跟踪方面得到了比較广泛的应用。因为本人眼下研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对MeanShift有一个比較全面的介绍。 (下面某些部分转载常峰学长的“Mean Shift概述”)...
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2014-12-24 21:26:08
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学行为型模式的时候,觉得备忘录模式与命令模式差不多,今天就将两者进行对比,加深一下印象。
一、介绍
1、备忘录模式
(1)Memento:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。
(2)类图
(3)个人理解
我们日常生活中的备忘录,就是保存自己的记事,下...
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2014-12-24 18:06:49
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1,观察者模式适合解决多种对象跟踪一个对象数据变化的程序结构问题,一个称作“主题”的对象和若干个称作“观察者”的对象。在主题对象更新后会通知所有的观察者,使他们自动更新自己。
2,观察者UML类图:
3,角色解释:
-1,抽象观察者(IObserver):为所有具体观察者定义接口,在得到主题通知的时候,更新观察者自身数据。
-2,抽象主题(ISubj...
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2014-12-24 16:20:03
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Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”。其在聚类,图像平滑。图像切割和跟踪方面得到了比較广泛的应用。因为本人眼下研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对MeanShift有一个比較全面的介绍。 (下面某些部分转载常峰学长的“Mean Shift概述”)...
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2014-12-24 11:15:53
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将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 --《设计模式》GOFInsus.NET在ASP.NET环境中,列举一个建造者设计模式(Builder)例子,以最帖近开发环境与需求。开发站点时,我们需要开发新闻类,视频类,图片类等等。每个网页还有可能是页头,内...
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2014-12-23 12:10:22
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下面我们来看一看策略模式的UNL类图 下图是一个典型的折扣系统 运用到了策略模式UML类图 ![在此输入图片描述][1] [1]: http://static.oschina.net/uploads/space/2014/1222/141340_ZT9s_876290.jpg 关键代码 Serv...
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2014-12-22 16:25:56
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