一、如果是每个线程都执行相同的代码,则可以使用同一个Runnable来实现共享public class MultiThreadShareData {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ShareData()).start();
new Thread(new ShareData()).start();
}
...
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移动开发 时间:
2014-06-20 13:07:10
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在上一篇《Android多线程研究(5)——线程之间共享数据》中对线程之间的数据共享进行了学习和研究,这一篇我们来看看如何解决多个线程之间的数据隔离问题,什么是数据隔离呢?比如说我们现在开启了两个线程,这两个线程都要同时给同一个全局变量data赋值,各个线程操作它赋值后的变量数据,这里就需要用到隔离。先看一段代码:import java.util.Random;
public class Th...
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移动开发 时间:
2014-06-20 11:25:58
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进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享内存区。但是,系统空间却是“公共场所”,所以内核显然可以提供这样的条件。除此以外,那就是双方都可以访问的外设了。在这个意义上,两个进程当然也可以通过磁盘上的普通文件交换信息,或者通过“注册表”或其它数据库中的某些表项和记录交换信息。广义...
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系统相关 时间:
2014-06-20 10:43:26
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CImage类
我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可 以显示出绝大多数的外部图像文件(BMP、GIF、JPEG等)。因此,想要在对话框或其他窗口中显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件或代码。
现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处...
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2014-06-20 10:30:45
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在介绍友元函数前,先介绍一些概念
公用(public)的成员:在类外可以访问
私有(private)成员:只有本类中的函数可以访问
友元(friend):友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员——有限制的共享
友元包括友元函数和友元类
友元函数:如果在本类以外的其它地方定义的函数,在类体中用friend进行声明,此函数称为类的友元函数,友元函数可以访问这个类中的私有成员
友...
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2014-06-20 09:05:42
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CString是MFC的字符串类,它不是基本类型,而是对字符串的封装,它是自适应的,在UNICODE环境下就是CStringW,在非UNICODE环境下就是CStringA。
CString的三种形式
Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不...
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2014-06-07 15:34:06
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第一章 多线程
多线程和多进程之间的区别:
本质区别在于每个进程有他自己的变量的完备集,线程则共享相同的数据,这个听起来似乎有些危险,事实上也的确如此,你将会在本章后面的内容中看到这个问题,尽管如此,对于程序来说,共享的变量使线程之间的通信
比进程间的通信更加有效简单,而且,对于某些操作系统而言,线程比进程更加轻量级。创建和销毁单个线程比发起进程的开销要小很多。
线程优先级
在J...
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编程语言 时间:
2014-06-07 14:03:00
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局域网下如何快速传输共享文件?我来说几个还行的办法!...
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2014-06-07 12:26:27
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锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。在数据库中,除传统的
计算资源(如CPU、RAM、I/O等)的争用以外,数据也是一种供许多用户共享的资源。如何保证数据并发访问的一致性、有效性是所有数据库必须解决的一
个问题,锁冲突也是影响数据库并发访问性能的一个重要因素。从这个角度来说,锁对数据...
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数据库 时间:
2014-06-07 11:11:46
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同源策略在客户端编程语言中,如JavaScript和ActionScript,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。同源策略规定跨域之间的脚本是隔离的,一个域的脚本不能访问和操作另外一个域的绝大部分属性和方法。那么什么叫相同域,什么叫不同的域呢?当两个域具有相同的协...
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2014-06-07 06:21:26
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