MeshFaceMaterial方法根据参数materials创建mesh(网格)的复合材质类型,参数material是一个Material类型的数组对象,网格中的三角面属性materialindex定义了该三角面使用的参数material中材质对象的索引号.
MeshFaceMaterial
Material类型的数组
<returns type="MeshFaceMater...
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2014-12-28 09:17:27
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MeshDepthMaterial方法根据参数parameters创建基于相机远近裁切面自动变换亮度(明暗度)的mesh(网格)的材质类型,离相机越近,材质越亮(白),离相机越远,材质越暗(黑).
parameters参数的格式看上面.MeshDepthMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
MeshDepthMaterial
<param name ="parameters" type="S...
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2014-12-28 09:16:20
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在ArcGIS中,我们常用的几何类型有点、线、面、体(体,在涉及三维的情况下使用),但在这之外,可能会遇到带ZM的类型,如图所示,面ZM,它与面类似,但比面多两个字段。 在编辑中查看草图属性可看到Z值和M值。Z值是用来存储高程属性信息的,M值是用来存储其他属性信息的,如温度、浓度等。这里的数据是CA...
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2014-12-27 16:04:48
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二维数组:元素为一维数组的数组一维数组:数据类型 数组名称[元素个数] 二维数组:数据类型 数组名称[一维数组的个数][一维数组的元素个数]; 三维数组:数据类型 数组名称[二维数组的个数][一维数组的个数][一维数组的元素个数];二维数组的注意点: 如果二维数组仅仅是定义没有初始化里面的元素都是....
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2014-12-27 01:30:23
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********数组(解决同一类大量数据在内存存储和运算的功能)**********分类:一维数组、二维数组、三维数组一、一维数组:豆角形1、定义: int[]a=new int[5];其中int为数组类型,int[]代表int型数组,a为数组名称,new是创建的意思,5是数组的长度。数组的定义类....
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2014-12-26 22:53:48
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?读取三维网格模型(Wavefront OBJ文件)无法向立方体:cube.obj有法向兔子模型:bunny.obj有法向有纹理八字模型:Eight.objOBJ文件的格式可参考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2013/01/21/2870451....
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2014-12-26 21:34:36
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MeshNormalMaterial方法根据参数parameters创建mesh(网格)的标准材质类型,到这里真的不知道怎么翻译才好,还不如叫NormalMaterial呢,
parameters参数的格式看上面.MeshNormalMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
MeshNormalMaterial
st...
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2014-12-26 14:44:26
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题目大意:从三维空间的(0,0,0)出发到(a-1,b-1,c-1),每移动一个都要时间加一,计算最短时间根据六个方向,开个bfs,像spfa那样计算最短路径就行了,但是要1200多ms,也不知道有没有更好的方法 1 #include 2 #include 3 #include 4 #incl...
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2014-12-25 16:03:21
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使用Word或Onenote的人都知道,MathematicsAdd-In可以在Word文档和OneNote笔记本中轻松地绘制二维和三维图表,对等式和不等式求解以及化简代数表达式。极大的方便数学教学和学生上数学课记笔记的问题。下载前几天有一个活动,演示要用到数学公式,于是就下载安装它,但在安装时..
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2014-12-25 11:30:44
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LineBasicMaterial方法根据参数parameters创建线段的虚线线型材质,parameters参数的格式看上面.LineBasicMaterial对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.用材质来定义线性,第一次见,真的很有想象力.简直就是对绘图软件的终结.
LineBasicMaterial
string类型的JS...
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2014-12-25 11:24:08
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