提要植物的运动模拟是图形学中的一个方向,今天就来讨论下怎么模拟出一个在风中荷叶。植物模型风场定义受力计算伪代码运行效果更炫酷一些...
显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。
而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。
MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,
只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。
我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈
我的一些观点。
1、显示的图形为什么会闪烁?...
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2014-06-05 08:24:59
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Cacti是一套基于PHP,MySQL,SNMP及RRDTool开发的网络流量监测图形分析工具。Cacti是通过 snmpget来获取数据,使用 RRDtool绘画图形,而且你完全可以不需要了解RRDtool复杂的参数。它提供了非常强大的数据和用户管理功能,可以指定每一个用户能查看树状结构、host以及任何一张图,还可以与LDAP结合进行用户验证,同时也能自己增加模板,功能非常强大完善。界面友好。...
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2014-06-04 23:16:57
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第一次学习数据流图,第一次画图,如果有什么不对的地方,还请大家指出来...
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2014-06-03 02:19:46
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1. 不用截图工具就可以将图保存成图像格式,并且没有背景颜色:saveas(gcf
,’outputname’,’png/jpg’),第三项省略时默认为fig.m文件
2. 计算形如(-1)^2/3,应该是默认先算(-1)^(1/3),plot的时候命令窗会警告略去了虚部, 为了避免不必要的麻烦((-1)^2)^1/3这样写,例子如下:这个是代码
clear
clc
subpl...
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2014-06-01 11:19:56
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随着大数据的到来,越来越多的数据需求需要开发,而这些需求不可避免需要使用JS画出图表,而大多后端JAVA开发人员对JS不太熟悉,导致身心倍受折磨,今天记录以下最近我使用echarts的步骤,供参考:一、环境说明前端框架:echarts、Jquery后端框架:SPRINGMVC二、开发过程前端代码:I...
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2014-05-31 11:43:58
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人物移动地图的平滑滚动处理玩过rpg游戏的朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比较大
今天我和大家分享一下在RPG游戏中如何来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。如图所示为程序效果动画图地图滚动的原理在本人之前博客的文章中介绍过人物在屏幕中的移动方式,因为之前拼的游戏地图是完全填充整个手机屏幕的,所以无...
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移动开发 时间:
2014-05-30 23:54:23
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下面给一个简单的例子,至于多个单元格合并,请自己去实现,也就是坐标计算的事情。至于画图,用GDI,还是DirectX画,自己选择,不过这里主要讲的是算法:坐标计算以及画的过程。注意不要每个列都画一个矩形,很浪费的,因为都重叠了。using
System;using System.Drawing;us...
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2014-05-29 03:45:16
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由于我不会制作动画图片,所以先放几及其不具备代表性的展示图片.我以前的思路是通过动态的设置xy坐标通过手势移动来识别,但是我后来试了一下,发现运行效果极差.所以偷闲做了下这个跟踪球控件,其实实现十分简单.只要大家熟悉自定义控件的使用以及手势识别.基本上就ok了.现在我们看下这个控件的源码TouchM...
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移动开发 时间:
2014-05-28 19:55:26
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最近研究的,我用的是python3.3,
用matplotlib画图,下面代码演示分析pcm文件,如果是wave文件,把wave的文件头去掉就是pcm文件了。代码如下 1 # -*-
coding:utf-8 -*- 2 3 import array 4 import os 5 from matp....
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编程语言 时间:
2014-05-28 04:39:05
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