本文主要讲述ios的几种设置横竖屏方法以及Android如何设置竖屏...
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移动开发 时间:
2014-08-16 17:11:10
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216
最近在研究cocos2dx,由于项目中要用到内容滚动效果(内容超出容器,可以通过滑动屏幕滚动来查看),所以就毫不犹豫的选择了CCScrollView组件。使用中发现CCScrollView的体验不佳:理论上应该是当鼠标滑动离开时,由于惯性效果,内容应该继续向前滑动一段距离。但是CCScrollVie...
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2014-08-16 10:55:20
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从使用Quick-Cocos2d-x搭建一个横版过关游戏(四)拷来个进度条类,但是由于那个类有个bug,在setProgress里面self.fill是找不到的,所以我改进了一下,代码如下: 1 local Progress = class("Progress", function() 2 ...
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2014-08-15 19:33:19
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420
struct bitmap{ unsigned int len; unsigned char* buf;};struct bitmap* creat_bitmap(unsigned int len){ struct bitmap *bm; if (len buf = ...
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2014-08-15 12:46:48
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1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "CCValue.h" 的头文件中。 ? 1 class Value; cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned ch...
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2014-08-15 03:00:37
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给自己挖了个坑,一切都得从“HelloWorld”开始。hello.S.data
msg:
.ascii"Hello,World!\n"
len=.-msg
.text
.globl_start
_start:
/*syscallwrite(intfd,constvoid*buf,size_tcount)*/
mov%r0,$1/*fd->stdout*/
ldr%r1,=msg/*buf->msg*/
ldr%r2,=len/*count->le..
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移动开发 时间:
2014-08-15 02:49:58
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为了避免缓冲区溢出,从终端读取输入时应当用fgets()代替gets()函数。但是这也将带来一个问题,因为fgets()的调用格式是:fgets (buf, MAX, fp)fgets (buf, MAX, stdin)buf是一个char数组的名称,MAX是字符串的最大长度,fp是FILE指针。f...
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2014-08-14 23:13:06
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一、二段设计模式二段构建模式就是将内存空间的分配和初始化分开来完成,然后调用一个静态方法来返回这个对象。调用Sprite::create()的时候内部先使用new来分配内存空间,然后调用init方法来初始化一些变量的设置。所以cocos2dx中的二段构建模式就是将new分配内存空间和init初始化内...
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2014-08-14 16:23:08
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226
1、read-----------------------------------------------------------------------#includessize_tread(intfd,void*buf,size_tnbyte);-------------------------...
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2014-08-14 01:10:47
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