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20个数据库设计的最佳实践
数据库设计是整个程序的重点之一,为了支持相关程序运行,最佳的数据库设计往往不可能一蹴而就,只能反复探寻并逐步求精,这是一个复杂的过程,也是规划和结构化数据库中的数据对象以及这些数据对象之间关系的过程。下面给出了20个数据库设计最佳实践,当然,所谓最佳,还是要看它是否适合你的程序。一起来了解了解吧。....
分类:数据库   时间:2014-07-07 13:32:04    阅读次数:206
Unix传奇
《Unix 传奇》 作者: 陈皓 了解过去,我们才能知其然,更知所以然。总结过去,我们才会知道我们明天该如何去规划,该如何去走。在时间的滚轮中,许许多的东西就像流星一样一闪而逝,而有些东西却能经受着时间的考验散发着经久的魅力,让人津津乐道,流传至今。要知道明天怎么去选择,怎么去做,不是盲目地跟从今天...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 13:28:16    阅读次数:326
详解WebService开发中四个常见问题(1)
详解WebService开发中四个常见问题(1)WebService开发中经常会碰到诸如WebService与方法重载、循环引用、数据被穿该等等问题。本文会给大家一些很好的解决方法。AD:WOT2014:用户标签系统与用户数据化运营培训专场任何问题都需要从它的根源说起,所以简单说一下WebServi...
分类:Web程序   时间:2014-07-07 13:27:01    阅读次数:225
Window Server 2003 安装ArcGIS 10相关问题
服务器上之前装的是ArcGIS 9.3,这次想升级到ArcGIS 10,此文主要记录一下安装和遇到的问题和注意事项。1、卸载ArcGIS 9.3在安装新的ArcGIS之前必须要卸载旧版本,之前在网上搜了很多,都没用,感觉卸载没有那么麻烦,按顺序将ArcGIS License Manager,ArcG...
分类:Windows程序   时间:2014-07-07 13:23:43    阅读次数:417
mac TeamTalk开发点点滴滴之一——DDLogic框架分解下
4 TCP/IP长连接大部分客户端应用程序的网络I/O模型采用阻塞模式就够用了,如遇到UI和网络需要异步,很常用的一种实现方式是启用多线程将网络数据的收发放到工作者线程中去。但是对网于IM这种应用场景来说阻塞模式就不适用了,试想聊天过程中你和服务器之间的交互是多么的频繁,你可以同时和几十位用户一起聊...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 13:21:43    阅读次数:300
ArcGIS API for JavaScript 类名冲突
由于HTML5的出现,使得JavaScript再次焕发了生机,Esri的JSAPI应该是所有Web API里功能最完善的,最近也开始着手学习,发现了不少的坑。在地图中InfoWindow应该是用的最广泛的了,显示信息的时候肯定是少不了它了,我在我的地图中使用它的时候,显示的不正常:可以看到标题字体是...
分类:编程语言   时间:2014-07-07 13:17:03    阅读次数:204
HTML5 File API — 拖拽显示
1、HTML5拖拽在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。如果是html中的元素,要进行拖动,需要设置draggable为true。下面的代码显示了img在两个div里任意拖动。 1 2 3 4 8 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 View...
分类:Windows程序   时间:2014-07-07 13:07:45    阅读次数:275
JAVA 实现 简单的 HTTP服务器
HTTP服务器的请求
分类:编程语言   时间:2014-07-07 13:02:58    阅读次数:261
javascript 数组扩展实现 php array_count_values() 函数功能
在PHP中,array_count_values() 这个函数可以统计数组元素出现的次数,这个函数会返回一个数组,键名是原数组的值,键值是这个值出现的次数。但是JavaScript中没有这样的函数。不过大神无数,前些日子发现这样的一个扩展:/**javascript 数组扩展实现 php array...
分类:编程语言   时间:2014-07-07 13:02:22    阅读次数:229
Javascript数据类型——number类型
ECMAScript规范中使用IEEE754格式来表示整数和浮点数。支持十进制、八进制以及十六进制。有一点注意的是八进制数字在严格模式下是无效的,这可能会影响到程序的正常运行。 避免浮点数等值判断: 众所周知,基于IEEE754进行数据计算会产生舍入误差,最为经典的例子: 0.1+0.2 = 0.3...
分类:编程语言   时间:2014-07-07 13:01:37    阅读次数:192
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