这两道题用递归的解法都很简单,只是稍有不同。下面是AC代码: 1 /** 2 * Given a
binary tree, find its minimum depth. 3 * the minimum depth is the number of
nodes along th...
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2014-05-10 08:47:32
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不断递归的实现!!!!下面是AC代码: 1 /** 2 * Given inorder and
postorder traversal of a tree, construct the binary tree. 3 * @param inorder 4 *
@param...
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2014-05-10 08:40:40
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感觉c++很陌生啊 题目很简单,给你一棵二叉树的后序和中序序列,求出它的前序序列(So
easy!)。 输入
输入有多组数据(少于100组),以文件结尾结束。每组数据仅一行,包括两个字符串,中间用空格隔开,分别表示二叉树的后序和中序序列(字符串长度小于26,输入数据保证合法)。
输出 每组输出数据单...
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2014-05-08 22:14:52
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using System;using System.Collections.Generic;using
System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;using
System.Net;using ...
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2014-05-08 20:30:34
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问题:给一个二叉树,写一个算法判断这个树是不是balanced。Solution
#1.第一次遇到这个问题时我的解法,如下:public class Solution { public boolean isBalanced(TreeNode
root) { if(root == ...
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2014-05-05 12:50:49
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骑士游历:定义了向量的数组M,行数组X,列数组Y,
棋盘plane,计数器count,走动步数step需要注意的是,递归函数的进入前的验证,原先的想法是传入来时的方向参数,可是这样的想法被实践否定了,从理论上看,一个棋子走向哪里是不受它的过去制约的,最近的过去也不例外,详情请见:http://en....
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2014-05-05 12:42:52
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是新的方法,还是get方法本身就有这个功能?需要用到递归遍历的方法,将所有的key-value扫描出来。
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2014-05-05 11:53:20
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要求:从上往下打印二叉树的每个结点,同一层的结点按照从左到右的顺序打印。算法思想:每一次打印一个结点的时候,如果该结点有子结点,则把该结点的子结点放到一个队列的末尾。接下来到队列的头部取出最早进入队列的结点,重复前面的打印操作,直到队列中所有的结点都被打印出来为止。
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2014-05-05 10:00:38
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判断树是否是平衡的,这道题中的平衡的概念是指任意节点的两个子树的高度相差不超过1,我用递归的方法把所有的节点的高度都计算了下,并且在计算的过程记录每个节点左右两颗子树的高度差,最后通过遍历这个高度差就可以知道是否是平衡的。下面是AC代码:
1 /** 2 * Given a binary...
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2014-05-05 09:54:44
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调用函数时,主调的函数所拥有的局部变量等信息需要存储在特定的内存区域。这个区域被称作栈内存区。另一方面,利用new 或者malloc
进行分配的内存区域被称为堆内存。栈内存在程序启动时被统一分配,此后不能再扩大。由于这一区域有上限,所以函数的递归深度也有上限。虽然与函数中定义的局部变量的数目有关,不...
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2014-05-05 09:40:45
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