码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:material theme    ( 3272个结果
three.js 源码注释(六十)objects/Line.js
Line对象,创建一条线,或者一组线. 用法:var geometry = new THREE.Geometry(); //创建geometry对象 var material = new THREE.LineBasicMaterial({color: 0xffff00}); //创建材质对象,这里有专门适用于line对象的材质对象LineBasicMaterial. geometry.verteces.push(new THREE.Vector3(-10,0,0), //为geome...
分类:Web程序   时间:2015-01-20 13:49:09    阅读次数:489
three.js 源码注释(五十九)objects/Mesh.js
Mesh对象,最终的网格对象,有高人把图形学建模比作是制作灯笼,先用Geometry创建灯笼的框架,然后将材质material贴在框架上,最后形成的总体灯笼,就是Mesh对象.下面看一下Mesh对象的用法和具体实现. 用法:var geometry = new THREE.Geometry(1,1,1); //创建geometry对象(灯笼的框架), //有一下可选对象BoxGeometry,CircleGeometry,CubeGeometry,CylinderGe...
分类:Web程序   时间:2015-01-20 09:00:34    阅读次数:355
Android的Style和Theme 译文
Style 是Window和View的一种外观和格式的属性集合。它可以作为高度,间距,字体大小,背景颜色等属性。Style是一种 xml 资源文件,放在和布局文件不同的文件夹里; Style 的设计理念和 Web一脉相承——即它们都允许你把内容和样式分离。 例如,你用Style可以把下面这个xml文件: <TextView android:layout_width="fill_par...
分类:移动开发   时间:2015-01-19 23:37:36    阅读次数:441
android-spinner 样式实现
修改Spinner的样式,主要是在theme中实现
分类:移动开发   时间:2015-01-19 14:20:03    阅读次数:272
Android白天夜晚模式切换实现
今天群里聊天说是实现白天夜晚模式切换不好搞,网上看了一下净是些设置theme的。仔细想了一下,白天夜晚模式的切换无非就是重新设置空间的背景色与字体颜色,如果这样的话,用broadcast receiver不是一个很好的实现方式吗? 上代码: 新建一个工程DayAndNightDemo。打开fragment_main.xml添加一个Button. <RelativeLayout xmlns:a...
分类:移动开发   时间:2015-01-19 12:53:35    阅读次数:142
改变 vs编辑器的主题
打开 visual studio, 在菜单栏选择工具 -> 扩展和更新 -> 输入 “color theme”安装完成后,选择样式。选择好样式后, vs 立即改变主题。再次打开样式浏览窗口:
分类:其他好文   时间:2015-01-19 12:15:14    阅读次数:127
Android——自定义Dialog
创建dialog实例:Dialogdialog=newDialog(Contextcontext,inttheme);一般大家都是想让Dialog显示自己的布局这里的theme写在style文件内具体内容如下:<stylename="dialog_tran"parent="android:style/Theme.Dialog"> <itemname="android:windowFrame">@null</it..
分类:移动开发   时间:2015-01-16 16:56:13    阅读次数:196
Android学习笔记之Theme主题的修改设置
(1)布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height...
分类:移动开发   时间:2015-01-16 16:43:49    阅读次数:138
第三章 界面UI的基石—UI布局(5)
3.3 样式(Style)和主题(Theme)的使用3.3.1样式(Style)的使用不管是应用开发还是游戏开发,我们开发出来的产品,大部分的时候还是要让更多的人来使用的。因此,除了功能上的完善之外,布局上的合理而美观也是我们需要考虑的问题。Style和Theme的设计就是提升用户体验的关键之一。Style和Theme都是为了改变样式,但是二者又略有区别:1)Style是针对窗体元素级别的,改变指...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 10:58:03    阅读次数:155
PMC
PMC = Production Material Control 生产及物料控制,通常分为两个部分:PC:生产控制或生产管制(台、日资公司俗称手配)主要职能是生产的计划与生产的进度控制;MC:物料控制(俗称物控)主要职能是物料需求计算、物料计划、物料请购、物料调度、物料的控制(坏料控制和正常进出用...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 09:13:31    阅读次数:177
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!