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搜索关键字:视图 增删改查    ( 28459个结果
ASP.NET MVC 入门11、使用AJAX
asp.net mvc 支持微软自身Ajax 和 JQuery框架asp.net mvc View视图可以理解为 一个包含""变量引和的模板.Script与HTML优雅分离参见: http://www.cnblogs.com/QLeelulu/archive/2008/10/22/1317214.h...
分类:Web程序   时间:2014-06-28 10:22:09    阅读次数:217
iOS根据坐标数据点所在的坐标区域来动态显示到可视范围
在地图上标注很多点之后,地图的中心点可以设置,但是缩放级别用起来就有点囧了,所以,就需要根据坐标数据点所在的坐标区域来动态计算,把所有点都刚好显示到地图的可视范围内。直接上代码: //清理坐标数据的视图和数据 [_bMapView removeAnnotations:_mapAnnota...
分类:移动开发   时间:2014-06-28 10:20:53    阅读次数:201
数据库命名及设计规范(转)
1.数据库涉及字符规范我们约定:采用26个英文字母(区分大小写)和0-9这十个自然数,加上下划线_组成,共63个字符。不能出现其他字符(注释除外)。2.数据库对象命名规范我们约定,数据库对象包括表、视图(查询)、存储过程(参数查询)、函数、约束。对象名字由前缀和实际名字组成,长度不超过30。前缀:使...
分类:数据库   时间:2014-06-26 00:11:06    阅读次数:410
学习ASP.NET MVC(五)——我的第一个ASP.NET MVC CURD页面
在上一篇文章中我们已经创建了实体类,在这一篇文章中,我将创建一个新的控制器类——BookController,使用BookController对Books表中的数据进行CURD操作的方法,并使用视图模板在浏览器中显示所查询到的书籍数据信息。
分类:Web程序   时间:2014-06-24 13:45:03    阅读次数:352
UITableView中headerView视察滚动的简单实现
简单思路:实例一个UIScrollView,在scrollView上添加两个UIView, 为scrollView添加观察者,观察scrollView的contentOffset属性.当偏移量改变时,改变UIView视图的坐标.示例代码:@interface RootViewController (...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 13:35:15    阅读次数:297
ogg进程重新抓取
ogg方面不熟,基本都是出了什么问题,才去查相应的资料。这次是因为一部分归档日志没有了,又因为所涉及的表都是会全量刷新的物化视图,所以准备使用重新抓取的方式,继续使用,以下是步骤查看抓取进程GGSCI (IRMS_DB1) 27> info extnj detailEXTRACT EXTNJ Las...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 12:42:38    阅读次数:423
01-UIScrollView
---恢复内容开始---ScrollView一、 基本使用1. 作用UIScrollView可以用于显示多于一个屏幕的内容,超出屏幕范围的内容可以通过滑动进行查看 ,同时通过捏合手势缩放视图中的内容2. 常见属性 CGSize contentSize :设置UIScrollView的滚动范围 CGP...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 12:12:00    阅读次数:245
数据持久化(六)之Using CoreData with MagicalRecord
第五节里面,我介绍了CoreData的配置和基本的增删改查,可能很多人会觉得用它真繁琐.这里,我再介绍网上大神对它进行了人性化封装的第三方MagicalRecord,正如FMDB对sqlite进行了封装一样,MagicalRecord让你觉得用CoreData很方便.       @基本配置:          1.下载MagicalRecord,将里面的MagicalRecord文件夹拖入你...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 17:19:40    阅读次数:169
斯坦福大学IOS开发课程笔记(第七课第二部分)
本篇是demo演示,程序其实就是上节课的心理学家那个demo, 不过在这个demo的基础上,把它作成一个通用版,可以自动识别当前运行的设备是iphone还是ipad,然后有不同的显示效果。所以,还是打开原来的Psychologist工程,在开始之前,我会用第五课讲的自动布局知识,让视图能在横屏模式下也可以正常显示。这一部分不细讲,参考第五课。...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 17:13:48    阅读次数:248
Maya: 节点
Maya场景是由互相连接的节点组成的系统。节点就是你用来创建3D场景和动画的构件,然后最后进行渲染。所以,如果你把场景中的对象及其它们的动画和外表作为节点,那么就可以把Maya的界面作为用来连接这些节点的工具和控制器。 Maya里的工作流程很像城市地图里的路线。通常有很多方法可以去到目的地,但是其中一些方法比其他方法更好。 在Maya里有许多类型的节点,作用也各有不同。你放在视图的栅格上的大多...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 10:25:47    阅读次数:775
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