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GY编辑平台产品总结
产品亮点一、实时直播流的关键帧识别并展示选择频道的实时流并播放后,会在窗口中自动展示关键帧图片;配对选择关键帧的截图即确定了素材的入点,出点;编辑平台图如下所示:二、广告自动识别与监测方案1. 制作样本库对源做检测,人式标识广告的入点,出点,并提取出对应的音频,制成广告样本库;2. 检测对源和广告样...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 23:01:27    阅读次数:463
关于erlang中的进程字典(process dictionary)的新理解及其访问速度 (copy来的)
之前对于erlang的进程字典了解的不够清楚,只是知道put()、get()函数,即存值和取值,而每个put、get中都有自己的一对Key——Value(键值对)与之对应。一个Key对应一个Value.在erlang中,启动进程节点之后,进程字典的put、get的值是对缓存的处理,而对数据库的操作,...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:52:14    阅读次数:521
批处理 取得当前路径 %CD%
在DOS的批处理中,有时候需要知道当前的路径。在DOS中,有两个环境变量可以跟当前路径有关,一个是%cd%, 一个是%~dp0。 这两个变量的用法和代表的内容一般是不同的。 1. %cd% 可以用在批处理文件中,也可以用在命令行中;展开后,是驱动器盘符:+当前目录,如: 在 c:/dir 下,Bat...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:49:08    阅读次数:606
运用custom actionResults 进一步增强MVC3
最近带我的师傅发给我一篇英文技术文档,抱着学习英文的心情我将原文翻译了一下。原文链接:http://www.matthidinger.com/archive/2011/03/02/Progressive-enhancement-in-MVC-3-with-the-help-of-custom.asp...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 22:47:04    阅读次数:688
w3wp异常
相信做ASP.NET中大型Web应用的人都碰到过OutOfMemoryException这个异常,对于这个问题我研究了很久,在微软的技术文档上也了解过此问题出现的原因,说实话,到目前我仍然没有完美的解决方案,这里只是把我处理该问题的一些经验提出来和大家一起分享,尽可能的避免该问题的发生。 1) 首....
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:35:51    阅读次数:711
语法的省略不能造成编译器的歧义
package exp { object Main { def main(args: Array[String]): Unit = { B[String].say("hello"); //B[String]后的括号可以省略,编译器知道这不是要用类型B而是要...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:15:21    阅读次数:500
ny82 迷宫寻宝(一) map+queue
题目地址:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=82AC代码:讲解,先统计在可搜索范围内对应的钥匙数,把搜到的门存到另外的一个队列中,第一个搜索结束后,开始看搜到的钥匙能否打看门, 如果能打看门,存到第一个队列中,在进行搜寻,知道找到宝藏,...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:12:16    阅读次数:550
有关JAVA多线程的理解
不同于c++等语言的调用操作系统的线程调控机制来实现多线程,java语言内置了多线程的api包,因此可以更加方便的使用多线程技术。(1)线程的问题。进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的单位,一...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 22:09:12    阅读次数:689
网络爬虫(专门抓取图片)
xmfdsh我真是兴趣多多,怎么老是静不下心来搞定一方面的技术,再学点其他的东西,循序渐进,好吧,我又研究网络爬虫去了,这是一个简单版的,参考了网上很多资料,C#来编写,专门抓取图片,能够抓取一些需要cookie的网站,所以功能上还是挺完善的,xmfdsh只研究了三天,因此还有大把需要改进的地方,日...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 21:50:37    阅读次数:712
ARPG游戏打击感相关的技术简单总结
说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 21:31:11    阅读次数:496
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