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搜索关键字:normal    ( 3317个结果
vim编辑器常用命令
高级一些的编辑器,都会包含宏功能,vim当然不能缺少了,在vim中使用宏是非常方便的: :qx     开始记录宏,并将结果存入寄存器x q     退出记录模式 @x     播放记录在x寄存器中的宏命令 稍微解释一下,当在normal模式下输入:qx后,你对文本的所有编辑动作将会被记录下来,再次输入q即退出了记录模 式,然后输入@x对刚才记录下来的命令进行重复,此命令后可跟数字,...
分类:系统相关   时间:2015-07-16 00:52:31    阅读次数:176
网上的一些vim指令
Vim/Vi 没有菜单,只有命令Vim/Vi 工作模式介绍:插入模式 和 命令模式 是vi的两个基本模式.插入模式(insert mode), 是用来编写文本内容的.命令模式(normal mode), 是用来编辑文本,如上下翻页等,复制粘贴,跳转到指定行等操作进入和退出vim编辑器:进入vi fi...
分类:系统相关   时间:2015-07-16 00:32:55    阅读次数:260
键盘是vim的舞台
下面的命令仅指限于noramal mode : 进入Normal mode( Bee模式, 因为在某些情况下, 只能根据这一声Bee去判断是否在Normal mode )` : go to mark, 跳到标记处, `x 将光标移动到标记x处~ : 大小写转换,相当实用! : external fi...
分类:系统相关   时间:2015-07-16 00:32:44    阅读次数:302
qml关键字style
style : enumerationSet an additional text style.Supported text styles are:Text.Normal - the defaultText.OutlineText.RaisedText.SunkenRow { Text { font...
分类:其他好文   时间:2015-07-14 17:47:50    阅读次数:139
oracle默认管理员的帐号和密码以及密码修改和解除锁定
安装 ORACLE 时,若没有为下列用户重设密码,则其默认密码如下:用户名 / 密码登录身份说明sys/change_on_installSYSDBA 或 SYSOPER不能以 NORMAL 登录,可作为默认的系统管理员system/managerSYSDBA 或 NORMAL不能以 SYSOPER...
分类:数据库   时间:2015-07-13 08:56:35    阅读次数:196
cannot find the word template:WordToRqm.dot的解决方法
powerdesigner安装后:C:"Program Files"Sybase"PowerDesigner 12"Add-ins"Microsoft Word Import Export下的 WordToRqm.dot自动加载到word Normal.dot中,还死活去不掉。只能采取注册表隐含了:...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 12:44:16    阅读次数:136
[转载] google mock CheatSheet
原文:https://code.google.com/p/googlemock/wiki/CheatSheetDefining a Mock ClassMocking a Normal ClassMocking a Class TemplateSpecifying Calling Conventio...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 09:22:58    阅读次数:95
NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them
NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them,没有网格法线,打开UI Root上 UIPanel组建上的 Normal选择对勾就可以了...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 16:14:07    阅读次数:1201
swift创建第一个UIButton 并增加点击事件
var button1 = UIButton(frame: CGRectMake(100, 200, 100, 40))                  button1 .setTitle("first button", forState:UIControlState.Normal)                  button1.addTarget(self, action: "fi...
分类:编程语言   时间:2015-07-09 13:18:06    阅读次数:359
OpenGL Normal Mapping瞎折腾有感
最近在使用OpenGL折腾Normal Mapping。说白了就是有一个纹理,里面存储的是法向量。在计算光照时,用该纹理中采样得到的法向量来替代几何体原法向量进行光照计算。这个存储法向量的纹理叫做Normal Map。有时候场景资源不会直接给你Normal Map,而是给你一个Height Map,...
分类:移动开发   时间:2015-07-08 17:53:19    阅读次数:201
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