GoF中定义: “使用原型对象来产生指定类的对象,所以产生对象时,是使用复制原型对象来完成。” Unity中 开发者可以组装游戏对象 它可以包括复杂的组件 组装好了之后,就可以将其存储为Prefab类型的Unity Asset资源 程序代码中使用的实例化方法(GameObject.Instance) ...
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2017-09-06 15:51:15
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特点: Memcached是由Danga Interactive开发的,高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度Memcached的缓存是一种分布式的,可以让不同主机上的多个用户同时访问, 因此解决了共享内存只能单机应用的局限,更不会出现使用数据库做类似事情的 ...
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系统相关 时间:
2017-09-06 14:34:34
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原文链接:http://blog.csdn.net/zteny/article/details/54919765 一、简介 1.AQS AQS是AbstractQueuedSynchronizer的简写,直白的翻译:抽象队列同步器,jdk1.5后出现 Provides a framework for ...
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2017-09-06 12:58:00
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问题: 使用maven创建spring的web项目,debug之后报错: ...classNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener..., context都找不到,也就是说可能不是部分没有编译出来 ...
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编程语言 时间:
2017-09-05 19:15:00
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这篇文章来自于QT的帮助文档,你要是看了最新版的,会发现讲解得更棒。如果你的英文不是那么好,或者说看着头疼,那还是来看此篇吧。 在此之前说一个帮助文档的特别用法,绝不仅仅是搜单词,QT的文档非常强大的,比如你要搜索怎么使用qss,可以这样搜索:how to use stylesheet 本文转载,原 ...
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2017-09-05 17:52:24
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# 01讲 - Windows下执行程序,必须加 PYTHON。在LINUX下,可以不指明是PYTHON。但是,执行钱许给予hello.py执行权限。- 其次,只要变成可执行程序,必须第一行事前申明解释器 #!/usr/bin/env python, 告诉操作系统用何方世解释。- 另种,#!/usr ...
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2017-09-05 17:51:37
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__CLASS__获取当前的类名, get_class()与上面一样,都是获取当前的类名 get_called_class()获取当前主调类的类名 当涉及到继承时,在方法中使用类名。直接贴图了 MVC框架中,涉及到单例时很好用,一般在基类中 其他类只要继承这个类,然后通过getInstance()就 ...
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Web程序 时间:
2017-09-05 14:38:48
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一、全局修改 1、在App.vue中设置,引入公共样式及个别页面的特殊样式common.css; 例如:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="static/assets/css/common.css"> 下边的写法没用过参考链接中给的 <a hre ...
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2017-09-05 12:36:54
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一、ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但是Spring中的各种模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会影响并发性和系统性能,而且实现难度也不小。ThreadLocal在... ...
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编程语言 时间:
2017-09-05 01:33:42
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209