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搜索关键字:tc命令 linux限速 netem队列 丢包 延时    ( 2993个结果
Android 双击返回键退出程序 实现
在开发应用程序的时候,有一种功能是非常常用到的,那就是迅速双击返回按钮,然后实现退出Activity的功能。本人在网上看了很多资料代码,总结起来,主要有两种比较好的方式。一种是开线程延时执行,一种是记录按键时间计算时间差实现。现在跟大家分享一下,代码如下,希望对大家有帮助:第一种:利用线程延时实现:...
分类:移动开发   时间:2014-10-12 09:36:47    阅读次数:200
Altera公司高速PCB布线指南
来至Altera公司的高速PCB布线指南,该文档言简意赅,深入浅出,对于日常高速PCB布局布线中经常碰到的一些问题进行了解析。例如:板材的选择,介电常数及损耗因子对高速高频线路的影响,传输线,阻抗控制,传播延时,拓扑结构,端接匹配,滤波,测试点等影响高速PCB布局布线观点..
分类:其他好文   时间:2014-10-12 03:30:07    阅读次数:163
Altera公司高速PCB布线指南
来至Altera公司的高速PCB布线指南,该文档言简意赅,深入浅出,对于日常高速PCB布局布线中经常碰到的一些问题进行了解析。例如:板材的选择,介电常数及损耗因子对高速高频线路的影响,传输线,阻抗控制,传播延时,拓扑结构,端接匹配,滤波,测试点等影响高速PCB布局布线观点。只有理解并掌握了这些高速设...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 19:56:16    阅读次数:274
Android的Handler Looper Message机制应用实例与详解(一)
Android的UI操作不是线程安全的(出于提高性能考虑,避免实现多线程同步等机制所引入的延时),若多个线程同时对UI元素进行操作,可能导致线程安全问题。因此,Android中做了严格的规定:只有UI主线程才能对UI进行设置与操作。在实际编程中,为了避免UI界面长时间得不到响应而导..
分类:移动开发   时间:2014-10-11 18:41:36    阅读次数:240
解决sfewfesfs病毒感染后严重丢包,附删除方法。
前两天一服务器一联网就丢包,断断续续,流量监控到流量跑的非常高,怀疑是攻击但关闭80口后问题依旧,开始着手是否服务器中了病毒果然不出所料netstat-nltp发现有三个可疑链接文件名如下sfewfesfssshdd14XXXXXXXX(一串随机数字)sshhdd14XXXXXXXX(一串随机数字)查看文件进..
分类:其他好文   时间:2014-10-11 17:18:06    阅读次数:324
亲历腾讯WEB前端开发三轮面试经历及面试题
【一面】~=110分钟??2014/09/24 11:20??星期三 进门静坐30分钟做题。 填空题+大题+问答题 >>填空题 何时接触电脑 何时接触前端 运算符 字符串处理? ?? ???延时 display? ?? ???position? ?? ...
分类:Web程序   时间:2014-10-09 21:15:08    阅读次数:196
亲历腾讯WEB前端开发三轮面试经历及面试题
【一面】~=110分钟2014/09/2411:20星期三进门静坐30分钟做题。填空题+大题+问答题>>填空题何时接触电脑何时接触前端运算符字符串处理延时displaypositionXMLHttpRequest正则Jquery绑定事件cookie>>大题BOM浏览器信息浏览器兼容性举例闭包作用与举例新闻ul列表,插..
分类:Web程序   时间:2014-10-09 20:26:28    阅读次数:195
BZOJ 1146 CTSC 2008 网络管理 Network 树链剖分+二分答案+平衡树
题目大意:有n个路由器,他们由n-1条边连接(形成一棵树)。每一个路由器有一个延时值。有两种操作: 1.查询树上x,y两点之间的路径上第k大的权值是多少 2.修改x位置的权值为y 思路:当我大概想到怎么做这个题的时候,所想的时间复杂度已经达到了O(nlog^4n),偷偷的瞄了一眼数据范围...(N,Q “没事,写吧,我10多秒就过了。。。” 秒就过了。。。就过了。。。过了。。。了...
分类:Web程序   时间:2014-10-09 15:39:18    阅读次数:281
4级流水线64位加法器
现在开始学习使用FPGA实现数字信号处理算法。这是第一个算法实现:使用四级流水线,提高64位加法器的速度。使用流水线提高运算速度是以面积换取速度的做发。算法的思想是:如果使用一个64位的加法器实现,延时肯定比16位的加法器延时要大。也就是说16位的加法器的时钟频率可以更高。(具体高多少,呵呵我也不知...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 19:06:23    阅读次数:309
Unreal Engine 4 Camera Lag(摄影机延迟)
以官方的Third Person Template为例子,Character蓝图中的USpringArmComponent就实现了摄影机和场景碰撞和交互等大部分的功能了。 要实现摄影机延时,只需要修改它Lag一栏下的属性即可。 第一个控制摄影机移动时候的延时,第二个是控制摄影机旋转时候的延时,后面两个是延时速度,越小,延时越厉害。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 16:38:13    阅读次数:218
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迷上了代码!