在iPhone 6 Plus上跑的时候遇到了这么一个错误:ld can't link with a main executable file for architecture armv7,然后就各种改啊改啊,因为我明明已经把arm64加入了豪华午餐阵容了呀,为啥还提示我不允许在64位处理器上跑啊?这...
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2015-09-08 15:24:15
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很多手机app条形码应用都使用了ZXing和ZBar两个开源条形码SDK。那么从检测速度和检测率看哪个更出色呢?ZXing用Java实现,ZBar用C/C++实现,为了确保公平,这里用JNI封装ZBar,用Java写测试。 参考原文:How to ...
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2015-09-01 11:00:37
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ZBarSDK,一个比较优秀的开源项目,使用起来也很简单。
ZBarSDK是一个开源的SDK,可从这里下载到源码,该SDK实现了识别和读取各种条形码,包括EAN-13/UPC-A, UPC-E, EAN-8,
Code 128, Code 39, Interleaved 2 of 5 和 QR Code。
帮助文档:http://zbar.sourceforge.net/i...
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2015-08-28 13:28:11
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这几天公司项目使用到了Cocos2d-js,需要打包生成Android的apk包,但是发现生成的apk包在64位8核的手机上会闪退,原因是没有在apk中打包arm64-v8a的so包。于是需要修改Cocos2d-js的make文件来重新编译,经过几番波折,终于完成,在这里把解决方案分享给大家。...
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2015-08-27 15:25:19
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在 iOS7 以前,在iOS中实现二维码和条形码扫描,我们所知的有,两大开源组件ZBar与ZXing. 这两大组件我们都有用过,这里总结下各自的缺点:ZBarZBar在扫描的灵敏度上,和内存的使用上相对于ZXing上都是较优的,但是对于 “圆角二维码” 的扫描确很困难。如:ZXingZXing 是 ...
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移动开发 时间:
2015-08-17 15:28:03
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让cocos2dx支持并通过arm64 编译...
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2015-08-14 15:49:29
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1、先在src/main/目录下新建jni目录
2、这里偷个懒,直接从其他工程中拷贝Android.mk,Application.mk,demo.cpp到jni目录下
在Application.mk文件中,配置如下:
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64 mips mips64
APP_PLATFORM ...
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2015-08-06 15:10:43
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为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构。但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过。 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成...
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2015-08-06 11:23:21
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解决方法:
1、在Project
target里“Architectures”设置为:Standard (armv7,armv7s)或者 Standard (armv7,arm64)
2、设置”Build
Active Architecture Only”为“NO”
3、在Project
target里“Build Settings”的“Valid Architectures”...
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移动开发 时间:
2015-08-05 18:30:38
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目前64bit android系统也慢慢的多了,看到也有apk声称支持64bit system,然后就往里面打包搞了个arm64-v8a 目录,放了个64bit的so,但是apk代码里面却不按规范去load so ,导致一系列 file not found 异常~
apk lib目录:
先看下apk中的lib打包的目录:
依次代表不同类型的cpu
PMS安装路径:
pms ins...
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移动开发 时间:
2015-08-04 19:12:19
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