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搜索关键字:event processing    ( 12390个结果
error: incomplete type 'blink::Event' named in nested name specifier note: forward declaration of 'blink::Event'
c++编译报错: .\../../third_party/blink/renderer/modules/clipboard/clipboard.cc(34,19): error: incomplete type 'blink::Event' named in nested name specifie ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 23:24:54    阅读次数:71
无法打开定时器:别人默认是OFF,我的默认是DISABLED
在mysql.ini里面把skip-grant-tables这个注释掉,添加这行event_scheduler=ON,保存重启服务器就可以 了 skip-grant-tables作用是跳过验证,有了这个其实你可以把之前的忘记的密码修改掉。 定时器无法开启时需要吧这行注释掉。 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 22:58:39    阅读次数:50
手写一个发布订阅
1:所有的发布订阅就是一个对象。 class Obersve { event={} //等价于下面的constructor // constructor() { // this.event = {} // } subscribe(type, fn) { //订阅 if (Object.keys(th ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 15:47:31    阅读次数:68
判断点击元素的外层元素是否为目标元素
判断点击的元素的外层元素是否有我们想要的目标元素,如果有就执行自己相应的逻辑 function clickEvent(event) { const target = 'className'; if (!(event.target.classList.contains(target) || eleme ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 16:39:46    阅读次数:65
Unity3D+Post Processing Stack V2自定义后处理效果研究
背景 众所周知,Unity3D支持自定义后处理效果,实现过程有三步: 添加着色器,在着色器里书写后处理代码; 添加材质,把材质和着色器绑定; 给相机添加脚本,重写其OnRenderImage方法,将材质传入Graphics.Blit方法中。 但是在做最近的一个项目时,我使用了Unity3D的官方后处 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 16:39:31    阅读次数:79
PYNQ-Z2叠加层-ARM+FPGA
SOC-系统级芯片-System On Chip-片上系统 两部分构成 a dual-core ARM® Cortex®-A9 processor 双核ARM处理器 (称为PS - Processing System) FPGA fabric FPGA架构 (成为PL - Programmable ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 16:23:25    阅读次数:97
zabbix-自动部署agent
准备以下文件 1、root@test:/usr/local/src# ll -rwxr-xr-x 1 root root 1259 Mar 4 20:57 install_zabbix.sh* -rw-r--r-- 1 root root 17200784 Feb 27 13:45 zabbix-4 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 16:18:37    阅读次数:58
创建引用对象的触发事件
public class A { //定义委托 public delegate void ReturnHandler(string s); //定义事件 public event ReturnHandler returnData; } public class B { A a = new A(); ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 13:54:04    阅读次数:61
前端阻止冒泡事件、将项目打包并安装在当前环境中、请求路径参数传递方式、JQ触发动态添加元素、position绝对定位和相对定位、js中动态添加id、Corpus项目部署上线
一、前端阻止冒泡事件 举例:button里面有个span标签,button和span都绑定了点击事件,点击span不会触发button的点击事件 思路:阻止冒泡到上一层 在内部标签span中加入:event.stopPropagation(); 二、将项目打包并安装在当前环境中 将本地python项 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-13 18:48:18    阅读次数:119
VueJS 事件修饰符
事件修饰符 在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation()是非常常见的需求。尽管我们可以在 methods 中轻松实现这点,但更好的方式是:methods 只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。 为了解决这个问题, ...
分类:Web程序   时间:2020-07-13 18:33:02    阅读次数:74
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