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搜索关键字:stl stlport vs2010    ( 8897个结果
STL----Set
Set 一、概述 set 容器内的元素会被自动排序,set 与 map 不同,set 中的元素即是键值又是实值,set 不允许两个元素有相同的键值。不能通过 set 的迭代器去修改 set 元素,原因是修改元素会破坏 set 组织。当对容器中的元素进行插入或者删除时,操作之前的所有迭代器在操作之后依 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-15 23:05:35    阅读次数:114
asp.net webapi测试
环境vs2010 应用=》管理NuGet程序包,安装MVC 4 新建项目 ValuesController.cs using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-15 15:18:30    阅读次数:100
Qt开发环境搭建 - Windows + VS2010 + VS插件
Qt 开发环境搭建 - Windows+VS2010+VS插件 1、Qt在Windows平台下的三种开发环境 方案 编辑器 编译器 调试器 一 Qt Creator MinGW GDB 二 Qt Creator VisualC++ 编译器 Debugging Tools for Windows 三 ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-15 11:03:28    阅读次数:116
字符串操作类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace MyStringHelper { /// /// 字符串操作类 /// ...
分类:其他好文   时间:2020-04-13 00:50:23    阅读次数:55
C++中 priority_queue 的用法总结
1,定义及简述 对于这个模板类priority_queue,它是STL所提供的一个非常有效的容器。 作为队列的一个延伸,优先队列包含在头文件 <queue> 中。 优先队列时一种比较重要的数据结构,它是有二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-12 23:01:21    阅读次数:119
STL—— 容器(vector)的数据写入
1. 通过 push_back 进行数据写入 : vector 可以通过 “push_back ” 写入数据,通过 push_back 可以将数据直接写入至 vector 的末尾,push_back 会自动申请内存,并且多次 push_back 后会自动预先分配内存,如下代码: 1 #include ...
分类:其他好文   时间:2020-04-12 22:20:45    阅读次数:66
C++ STL容器
vector(向量) 连续存储结构,每个元素在内存上是连续的;支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;相当于一个数组,但是与数组的区别为:内存空间的扩展。 vector首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-12 21:01:32    阅读次数:93
Git(二)
版本穿梭 这个就是版本管理工具的强大之处了,下面列举了一些在各个版本之间穿梭的方法 这里我还是要放出那张图,出图! 分支 下面也是跟着一些常用命令来了解一下 重新定向 谨慎使用rebase,会丢失分支历史信息(master的id也会变),用于把master重新定向到指定的分支后面,语法: 暂存代码 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-10 17:18:14    阅读次数:83
STL——string
1. string容器 string容器常用操作 string 构造函数 string();//创建一个空的字符串 例如: string str; string(const string& str);//使用一个string对象初始化另一个string对象 string(const char* s) ...
分类:其他好文   时间:2020-04-10 10:32:01    阅读次数:69
unordered_map 哈希函数 / 如何防止 unordered_map 被卡
reference : "CF上neal的博客" 总所周知, 和 由于树的结构,的单次操作是 $O(\log n)$ 的。 有没有更快的 STL 可以代替它们呢? 在 c++11 里面, 和 就可以做到单次操作 $O(1)$(基于哈希)。 但在 Codeforces 的比赛上面,尽量别用 。 一是因 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-09 15:27:20    阅读次数:92
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