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搜索关键字:zombie 僵尸进程    ( 447个结果
Linux下的TCP/IP编程----进程及多进程服务端
在之前的学习中我们的服务端同一时间只能为一个客户端提供服务,即使是将accept()函数包含在循环中,也只能是为多个客户端依次提供服务,并没有并发服务的能力,这显然是不合理的。通过多进程的使用,我们可以很便捷的实现服务端的多进程,这样就可以同时为多个客户端提供服务。 首先我们要理解程序,进程,进程ID,僵尸进程,线程的概念。 程序:广泛的说就是为了达到某一目的二规定的途径,在编程中具体的就...
分类:系统相关   时间:2016-06-02 14:03:01    阅读次数:256
xcode设置 - App内存暴增
当你发现你的项目中什么没有写,只是启动App内存就飙升到50M甚至60M以上,那么请你接着往下看吧,本文对你绝对非常有用! 1. Enable zombie object: 为了方便我们调试程序,我们一般会勾选第一项。这样的话,在我们程序中当调用了野指针的时候,在你打上全局断点的情况下,程序会定位在 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 20:42:20    阅读次数:254
如何查找僵尸进程并Kill之,杀不掉的要查看父进程并杀之
转自:如何查找僵尸进程并Kill之,杀不掉的要查看父进程并杀之 用ps和grep命令寻找僵尸进程#ps -A -ostat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]'命令注解:-A 参数列出所有进程-o 自定义输出字段 我们设定显示字段为 stat(状态), ppid(进程父id) ...
分类:系统相关   时间:2016-05-29 18:33:16    阅读次数:504
僵尸进程 图解 分布式 LINUX内核
http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/11872467 服务器进程为何通常fork()两次 ...
分类:系统相关   时间:2016-05-14 18:23:47    阅读次数:199
wiat()与waitpid()
在创建进程后,为了避免僵尸进程,资源的浪费和进程数量的空闲占据,则需要对进程资源进行回收,这里主要看看wait和waitpid两个进程的功能与区别!! 一、pid_t wait(int *status) 作用(1):清理结束的子进程资源或者得到进程执行后的返回信息; 进程一旦调用了wait,就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出(主要是回收资源),如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 04:11:09    阅读次数:271
zombie僵尸进程、孤儿进程和守护进程
以前一直对僵尸进程和孤儿进程都没怎么理解,真是罪过,最近在看liunx编程设计(第四版),看到了他们的概念,所以对它们做个总结!加深印象。 基本概念: 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程再创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。 当一个 进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。 但是如果情况...
分类:系统相关   时间:2016-05-13 03:02:11    阅读次数:310
关于SIGCHLD 信号
1.关于SIGCHLD信号wait和waitpid函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以阻塞地查询是否有进程结束等待清理(也就是轮询的方式)。采用第一种方式,父进程阻塞就不能处理自己的工作了。采用第二种方式,父进程在处理自己的工作时还记得时不时轮询一下,程序实现..
分类:其他好文   时间:2016-05-07 16:50:36    阅读次数:501
SIGCHLD 信号
SIGCHID:子进程在终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自定义SIGCHLD信号的处理函数,这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程了,子进程终止时会通知父进程,父进程在信号处理函数中调用wait清理子进程即可。要想不产生僵尸进程还有另..
分类:其他好文   时间:2016-05-07 01:18:49    阅读次数:169
孤儿进程 && 僵尸进程
background: unix: 每个子进程退出,内核释放该进程所有资源,打开的文件,占用的内存 保留的信息:the process ID,the termination status of the process,the amount of CPU time taken by the proce ...
分类:系统相关   时间:2016-04-25 22:50:11    阅读次数:246
SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 问题的另一种解决方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 该挑战的目的是僵尸碰到敌人时,将其设置为无敌模式,具体要求如下: ? You should create a variable property to track whether or not the zombie is invincible. ?...
分类:其他好文   时间:2016-04-22 20:36:30    阅读次数:198
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