iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测) 一、重力行为 说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落 1.方法 (1)UIGravityBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items; item参数 :里 ...
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2016-06-07 12:55:08
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今天我们开始进入讲解android中的一些高级主题的用法,比如传感器、GPS、NFC、语音和人脸识别等。这次来对传感器的一个简单介绍:Android平台支持三大类的传感器: 位移传感器 这些传感器测量沿三个轴线测量加速度和旋转。这类包含加速度,重力传感器,陀螺仪,和矢量传感器。 环境传感器 这些传感器测量各种环境参数,例如周围的空气温度和压力,光线,和湿度。这类包含气压,光线,和温度...
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2016-06-06 01:12:28
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本文介绍可穿戴设备加速度传感器-Lis3dh的特性原理和应用场景。意法半导体研发的Lis3dh广泛应用在智能手环、智能计步鞋等智能穿戴产品中。 Lis3dh有两种工作方式,一种是其内置了多种算法来处理常见的应用场景(如静止检测、运动检测、屏幕翻转、失重、位置识别、单击和双击等等),用户只需简单配置算 ...
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2016-06-04 23:34:23
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递归运动函数来源于论文《Prediction and Indexing of Moving Objects with Unknown Motion Patterns》,它能够以递归函数的形式描述一段轨迹、预测之后的轨迹。 一般的运动函数自变量是时间,应变量是位置,参数是加速度、速度等。而递归运动函数 ...
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2016-06-04 13:19:52
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属性动画-Property Animation
基本流程
两个简单示例
1ValueAnimator使用
2AnimatorSet使用
Android自带时间插值器
1Linear Interpolator 线性插值器
2Accelerate Interpolator 加速度插值器
3Decelerate Interpolator 减速插值器
4Accelerate Decelerate In...
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2016-05-27 13:01:52
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1.UIAcceleration: 被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据。为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。 2. UIAccelerater: UIA ...
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2016-05-26 20:41:32
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互补滤波 Shane Colton June 25,2007
应用于平衡平台的加速度和角速度测量值融合的一种简单的解决方案。
2轴加速度计:
测量“加速度”,实际上是每单位质量所受到的力(F=ma,所以a=F/m);
可以用来测量重力,如上图所示,X轴为0,Y轴为-1g;
可以用来测倾角:...
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2016-05-18 18:28:57
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在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。 而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以 ...
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2016-05-13 17:21:50
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重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图 假设当地的重力加速度值为g 当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g 当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候,x的值为-g 当手机上侧面朝上的 ...
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移动开发 时间:
2016-05-13 09:13:27
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