概念:泛型(Generics)是指在定义函数、接口或者类的时候, 不预先指定其类型,而是在使用是手动指定其类型的一种特性 10.1、使用场景 我们需要创建一个函数, 这个函数会返回任何它传入的值。 function identity (arg: any): any { return arg } id ...
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2021-04-21 12:10:31
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关键总结 同步和异步是一对相对的概念,阻塞和非阻塞是另一对相对的概念。这两对概念之间没有必然的关联性,它们经常被混淆或者组合在一起进行讨论。事实上,这样的讨论与对比是需要分层次,分对象,分具体应用场景来进行的。建议将这两对概念分开做独立理解,再结合具体场景做针对性理解。 以下内容摘录自知乎怎样理解阻 ...
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2021-04-21 11:59:07
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lambda表达式的简单实现 概念 λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lamda。 可以用来避免匿名内部类定义过多。 其实质属于函数式编程的概念。(也就是说必须是函数式接口才能使用lambda表达式) 函数式接口定义 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。 / ...
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2021-04-21 11:50:24
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场景 Openlayers下载与加载geoserver的wms服务显示地图: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/114320531 在上面使用Openlayers加载wms服务显示地图的基础上,如果想要在Vue中使用O ...
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2021-04-20 15:03:24
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前端 UI 设计里面有一个经常需要用到的实时搜索场景: 当用户在 inpu 里面键入新的内容后,不依赖于用户触发(如点击按钮),立即自动向后端发起 ajax 查询并展示结果。 这一需求有多种实现方案,典型的是可以设置一个定时器轮询 input 中的内容是否发生变化,若变化了则立即发起后端查询。这种方 ...
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2021-04-20 15:01:13
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以前对这种模式学完就忘,学完就忘,今天好好整理了下,以后应该不会忘了,这一整理就是好几个小时。 使用场景:当一个类的构造函数参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式。 针对该场景: 1.我们可以提供带各种参数的构造器来实现,即折叠构造函数模式 2.java bean模式,就 ...
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2021-04-20 14:30:41
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1.前言说明 前面一篇博客中提到了使用原生java代码进行测试RabbitMQ实现多种交换机类型的队列场景。但是在项目中我们一般使用SpringBoot项目,而且RabbitMQ天生对于Spring的支持是非常良好的,所以这里基于SpringBoot我搭建了一个模拟购买商品订单下单并发送消息使用Ra ...
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2021-04-19 15:56:39
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前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶 ...
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2021-04-19 15:12:58
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一、使用SpringBoot创建web开发步骤 1、创建SpringBoot应用,选中我们需要的模块(比如:web模块,sql模块) 2、SpringBoot已经默认将这些场景配置好了,只需要在配置文件中指定少量配置就可以运行起来 3)自己编写业务代码 自动配置原理? 每引入一个场景,SpringB ...
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2021-04-19 15:00:02
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Redis基础 NoSQL 学名(not only sql) 特点: 存储结构与MySQL这一种关系型数据库完全不同,NoSQL存储的是key-value形式的数据。 NoSQL有很多产品,都有自己的api和语法,以及业务场景。 产品种类: Mongodb Redis Hbase hadoop No ...
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2021-04-19 14:35:28
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