最近做一个局域网聊天系统,最后想操作系统播放音频文件.其实,Linux下的声音设备编程比大多数人想象的要简单得多。一般说来,我们常用的声音设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普通文件一样打开它们,用ioctl()函数设置一些参数,然后对这些打开的特殊文件进...
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2014-12-19 12:04:48
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本文主要介绍如何使用混音器MixerAPI函数实现系统音量调节,以及设置静音。1.混音器的作用及结构1.1混音器的作用 声卡(音频卡)是计算机进行声音处理的适配器,具有三个基本功能: (1)音乐合成发音功能 (2)混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能 (3)模拟声音...
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2014-12-16 23:54:10
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Audio Offload 音频分载,是系统将音频分载到声卡硬件进行分载处理的功能。从Windows 8开始,音频的硬件加速和分载处理又回来了。为什么说又回来了呢? 因为声卡自创通公司发明开始,相当长一段时间都是由声卡独立完成所有音频处理的。而从Windows Vista开始,Windows要求系统...
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2014-12-09 17:25:10
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查看系统版本~$ uname -aLinux laptop 2.6.27-7-generic #1 SMP Tue Nov 4 19:33:20UTC 2008 i686 GNU/Linux查看型号为ac97的声卡驱动模块~$ modprobe -l | grep ac97/lib/modules/...
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2014-12-09 15:36:13
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-e 文件存在-a 文件存在 这个选项的效果与-e相同.但是它已经被弃用了,并且不鼓励使用-f file是一个regular文件(不是目录或者设备文件)-s 文件长度不为0-d 文件是个目录-b 文件是个块设备(软盘,cdrom等等)-c 文件是个字符设备(键盘,modem,声卡等等)-p 文件是个...
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2014-12-07 21:45:00
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在开发过程中经常会遇到需要使用环形缓冲的地方,比如在流媒体方面,对于接收到的音视频数据的存储、以及音频解码后PCM数据的存储等问题上,最好使用一个环形缓冲,接收到,或者解码后压入该缓冲区中,在需要解码,或者需要塞入声卡时,再从该缓冲区中读取,这样压入和取出同一..
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2014-12-03 19:37:38
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在windows平台下采集输入设备的音频数据资料已经很多了,但是采集声卡回放设备的方法却比较少,在此写下本人开发的一个用于采集声卡回放输出设备(桌面声音)的音频数据,并做重采样处理的功能模块;当然同时也支持从输入设备中采集音频数据。在实现过程中使用了MMDeviceAPI等..
前段时间为了研究JVM,于是去下了OpenJDK6编译一把,就因为少声卡驱动,又没查到如何解决,结果总是编译不成功,遂放弃。但是近来调试jdk源码的时候,发现很多调试信息都没有,看得我那个辛苦啊。正好一朋友成功编译了OpenJDK7,我就又去下了一个试编,虽然在CentOS下成功了,但是我Mac下又用不了,所以我就花了点时间再次在Mac下弄一次。整体来说还算顺利,现在已经很开心的用上了。...
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2014-12-01 14:22:38
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运动图像检测系统:准备:移植Linux2.6.29运行于s3c2440板子上,按键驱动,USB host controller驱动声卡驱动动态链接文件系统制作SDK-MOTION/src/fs/rootfs-motion.tar.gzmadplay播放器移植图像运动检测程序设计报警主程序设计1.当移...
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2014-11-17 19:19:19
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分四部分:按键驱动,声卡驱动,Madplay播放器移植,MP3主播放器处理按键1:播放,按键2:停止,按键3:上一曲,按键4:下一曲UA1341内核自带声卡驱动1.解压内核: tar zxvf linux.2.6.29.tar.gz2.清理中间件,配置文件:cd linux-linux2.6.29;...
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2014-11-16 20:06:40
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