最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne 、System....
分类:
编程语言 时间:
2015-08-05 19:56:13
阅读次数:
166
多线程一个进程在同一时刻只能做一件事,而多个线程却可以同时执行,每个线程处理各自独立的任务。多线程有很多好处:
简化处理异步事件的代码
实现内存和文件描述符的共享
改善程序的吞吐量
改善响应时间
互斥锁
互斥锁:互斥锁通过锁机制来实现线程间的同步,在同一时刻通常只允许一个关键部分的代码
当多个线程控制相同的内存时,对于读写操作的时间差距就有可能会导致数据的不同步,下图就很清晰的说明了这种情况:...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-04 13:38:20
阅读次数:
173
用在多线程,同步变量。 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步。因此存在A和B不一致的情况。volatile就是用来避免这种情况的。volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-04 00:29:19
阅读次数:
137
一 synchronized关键字1.synchronized实现原理: ---基于对象监视器(锁)java中所有对象都自动含有单一的锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候, 计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-04 00:12:13
阅读次数:
290
用在多线程,同步变量。 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步。因此存在A和B不一致 的情况。volatile就是用来避免这种情况的。volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-01 23:21:50
阅读次数:
467
1.多线程同步与多线程互斥的关系其实这也是我一直困扰的问题,在这里我只是说说我的理解。我的理解是多线程互斥是针对于多线程资源而言的。而多线程同步是针对于多线程时序问题。由于线程的并发性导致其运行时间的不确定性,所以我们需要控制多个线程的协同工作。还是举卖票的例子来区别互斥和同步的区别吧:比如我们有两...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-29 18:44:38
阅读次数:
165
关键区对象为:CRITICAL_SECTION 当某个线程进入关键区之后,其他线程将阻塞等待,知道该线程释放关键区的拥有权。关键区同步主要有以下几个API初始化关键区对象,无返回值,传入一个关键区对象的指针。该函数在使用完关键区之后删除关键区对象,无返回值,同样传入一个关键区对象指针该函数为进入关键...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-29 15:26:48
阅读次数:
132
CyclicBarrier的介绍 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-29 12:05:19
阅读次数:
141
上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用。 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案;多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步。
分类:
编程语言 时间:
2015-07-24 09:08:11
阅读次数:
150
前言:
用在多线程,同步变量。线程为了提高效率,将某个成员(A)变量拷贝了一份(B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步。因此存在A和B不
一致的情况。volatile就是用来避免这个中情况的。volatile告诉jvm,它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的A。在Java内存模型中,有main memory,每个线程也
有自己的memory(寄存器).为...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-22 23:00:30
阅读次数:
194