实现效果 知识运用: Graphics类的DrawPolygon (Pen pen,Point[] points) //绘制由一组Point结构定义的多边形 实现代码: ...
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2019-01-11 23:19:33
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Problem "bzoj1137" 题意概要:给定一个凸多边形坐标。点按顺时针编号 $1$ 到 $n$。任意两点之间都有一条长度为欧氏距离的边相连。边相交处可以自由穿行。有 $m$ 条边不能走,但是可以经过这条边与其他边的交点。问从点 $1$ 到 $n$ 的最短路(即给定完全图,删去$m$边,求最 ...
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2019-01-09 11:12:33
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计几算法补充 Tags:高级算法 Pick定理 内容 定点都是整点的多边形,内部整点数为$innod$,边界整点数$ednod$,$S=innod+\frac{ednod}{2} 1$ 证明 把每个整点近似地看成一个圆,那么多边形内部的整点所代表的圆全部被算入 多边形边界上的圆被算了一半 顶点上被算 ...
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2019-01-08 23:33:00
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1. 将每个坐标点按照所属泰森多边形分类后,得到了数据统计表,导出到excel里面数据透析。 数据透析行代表泰森多边形编号,列代表地物类别,求和项是frequency。一开始的求和不会显示求和,,而是1111,需要调整下面那个小框框里成最大值,数值才会变,然后再还原成求和就可以了,是我excel有b ...
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2019-01-06 14:30:52
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以前上学就学过,现在工作又遇到了,拿出来复习一下(看的很老的博客讲的都比较细了,不知道最近又有没有新方法) 1. 引射线法:从被判断的点发射一条射线,与多边形有奇数个交点则在多边形内 1. 面积和法:从多边形一顶点出发,计算被判断的点和相邻两点组成的三角形的面积和(可用1/2*向量叉乘求),面积和与... ...
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2019-01-04 01:20:08
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目的:将三维场景转化为屏幕二维图像。组成:可分为三个阶段application阶段,cpu处理(1).数据准备。一个是模型加载(mesh,texture等);二是摄像机(位置,朝向等);三是光源(位置,类型等)。(2).裁剪和剔除。(3).计算模型视图矩阵。(4).设置渲染状态,调用DrawCall。Geometry阶段,逐顶点逐多边形图元操作,把顶点坐标变换到有深度的屏幕空间再交给光栅器处理。(
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2019-01-01 17:25:37
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还是计算几何, 多边形的核可以这样理解:这个核为原多边形内部的一个多边形,站在这个叫核的多边形中,我们能看到原多边形的任何一个位置。 算法步骤如下: 1.根据原多边形最大和最小的x,y初始化核多边形,就是个矩形。 2.计算多边形当前处理的点的凹凸性。 3.用当前点与其后继点构成直线,判断当前点的前驱 ...
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2019-01-01 14:50:37
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目前基本都是从蓝书上摘录的。 有一部分需要线性代数的知识,但是蓝书作者并没有解释,个人觉得用数学知识推出来更有助于记忆,死记硬背板子容易忘。以后有机会的话我在这里写点注解。 二维基础操作: 圆相关(他那个两圆公切线看着有点奇怪先不贴了): ...
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2018-12-31 00:00:33
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%%%OB A 圆上有 $n$ 个点,两两间均有边,没有三条线交于同一点。求三角形个数。 B 给定 $n$ 个数,求出现次数为奇数次的数(保证这样的数不超过 $10$ 个)。只允许使用大约 $60$ 个 类型的变量。 C 给定一个多边形 $n$ 个顶点在坐标系 $xOy$ 中的位置。多边形质量均匀, ...
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2018-12-30 20:30:40
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因为是unrated于是就叫划水记了,而且本场也就用了1h左右。 A、B:划水去了,没做 C:大水题,根据初三课本中圆的知识,可以把角度化成弧长,而这是正多边形,所以又可以化成边数,于是假设读入为a,就是周长的a/180,gcd一下就行了,注意如果a/b这个分数满足a+1=b,那么就要ans*=2 ...
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2018-12-30 02:37:30
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