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SDN概述
SDN的典型架构可分为三层,最上层为应用层,包括各种不同的业务和应用;中间的控制层主要负责处理数据平面资源的编排、维护网络拓扑和状态信息等;最下层的基础设施层负责数据处理、转发和状态收集。除上述三个层次外,控制层与基础层之间的接口和应用层与控制层之间的接口也是SDN架构中的两个重要组成部分。按照接口 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-18 16:20:52    阅读次数:158
各层协议和功能
一、OSI模型各层功能: 应用层:针对特定应用的协议,为应用程序提供服务并规定应用程序中通信相关的细节。包括文件传输、电子邮件、远程登录等协议。 表示层:将来自下一层的数据转换为上层能够处理的格式。负责数据转换、格式化、文本压缩等。 会话层:负责建立和断开通信连接(数据流动的逻辑通路),以及数据的分 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-18 14:47:11    阅读次数:106
FreeNAS+ESXi5异常断电,ESXI系统无法连接存储
客户机房供电系统不稳定导致服务器存储非正常关机,重启后ESXI系统无法连接存储。机房管理员对服务器进行故障排查,发现FreeNAS的UFS2文件系统由于非正常关机出现故障,于是对文件系统进行fsck修复并将ESXI系统连接到服务器存储上。管理员对上层文件系统及数据进行检查,发现原服务器上的文件系统和存储数据都无法被识别,把vmfs进行了格式化等操作,最终导致数据丢失。
分类:其他好文   时间:2020-01-16 12:27:12    阅读次数:158
激活函数
激活函数的作用 如果不用激活函数,每一层输出都是上层输入的线性函数,无论神经网络有多少层,输出都是输入的线性组合。故而激活函数可以增加模型的表达能力。 1.sigmoid函数 sigmoid函数也叫 Logistic 函数,用于隐层神经元输出,取值范围为(0,1),它可以将一个实数映射到(0,1)的 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 12:20:31    阅读次数:94
IO读写
1、read & write read: 把数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区。 write: 把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区。 上层程序的IO操作、不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制。而内核缓冲区和物理设备之间的数据交换则是由操作系统的Kernel来完成。 2、缓冲区 缓冲区的目的:减少频繁 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 10:41:25    阅读次数:119
Spring 事务处理
前言: 事务处理的本质 在学习事务处理前,需要明确一点: 数据库操作最终都要使用到JDBC,那么无论上层如何封装,底层都是调用Connection的commit,rollback来完成 烦人的事务处理: 在日常开发中,数据访问层(DAO)必然需要进行事务的处理,但是我们会发现,事务处理的代码通常是简 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-15 00:00:50    阅读次数:110
10.Dubbo配置-【重试,超时(集群容错),启动检查,多版本,本地存根】
1.配置原则 属性配置 如果公共配置很简单,没有多注册中心,多协议等情况,或者想多个 Spring 容器想共享配置,可以使用 dubbo.properties 作为缺省配置。 Dubbo 将自动加载 classpath 根目录下的 dubbo.properties,可以通过JVM启动参数 -Ddub ...
分类:其他好文   时间:2020-01-13 16:06:03    阅读次数:110
Blend混合模式 与 20余种颜色混合模式代码实现
https://www.bilibili.com/read/cv1874791 【UnityShader】Blend混合模式 与 20余种颜色混合模式代码实现(多图预警) 混合模式 可简单理解为 指上下层图片相互有重叠时如何取色的一种称呼 以下是百科给的解释 但我们今天要说的是Unity中的颜色混合 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-12 20:28:08    阅读次数:141
Python递归
def recursion(i): if i / 2 > 1: # 递归出口 re = recursion(i / 2) print('返回值:', re) print('上层递归值:', i) return i recursion(10) # 上层递归值: 1.25 # 返回值: 1.25 # 上 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-12 09:45:35    阅读次数:75
WPF 添加提示动画
原文:WPF 添加提示动画 下面放一张效果图: 那么具体是怎么实现呢: 前端XAML中: 讲一下前端XAML中的一些标签属性: MouseEnter:鼠标焦点悬浮事件。 MouseLeave:鼠标焦点悬浮离开事件。 IsHitTestVisible:是否遮挡下层控件。(默认为Tr... ...
分类:Windows程序   时间:2020-01-11 11:46:42    阅读次数:114
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