从生活出发 开始撸代码 创建厨房工厂 理解工厂模式 抽象工厂 代码源于生活 代码教学开始 测试一下 小结 代码示例 参考 欢迎关注 上一节我们已经学习了原型模式,稍微复习一下:通过重写Object 类的clone() 方法实现浅克隆,浅克隆也要实现Cloneable 标记接口。而深克隆则是将对象通过 ...
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2020-06-25 21:47:33
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Spring的工厂类介绍 public class SpringDemo1 { @Test /** * 传统方式开发 */ public void demo1(){ // UserService userService = new UserServiceImpl(); UserServiceImpl ...
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2020-06-25 21:21:27
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1.1 定义 简单工厂模式属于创建型模式,又称为静态工厂方法模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同,来返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义一个类来负责创建子类的实例,被创建的类通常有一个共同的父类 1.2 简单工厂模式结构图(简版) Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所 ...
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2020-06-25 17:43:34
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上一节我们已经学习了原型模式,稍微复习一下:通过重写Object 类的clone() 方法实现浅克隆,浅克隆也要实现Cloneable 标记接口。而深克隆则是将对象通过序列化和反序列化 的方式进行创建和还原。 本小结将学习的是工厂模式,这个模式在平时是特别常用的,还需好好理解。我也将举一些例子🌰给 ...
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2020-06-25 11:43:05
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原文链接:Mybatis 基础篇(五)-- 深入了解 XML 配置(objectFactory、plugins、databaseIdProvider) XML 配置的最后一部分了。 对象工厂(objectFactory) 每次 MyBatis 创建结果对象的新实例时,它都会使用一个对象工厂(Obje ...
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2020-06-23 13:46:48
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工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, ...
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2020-06-22 19:12:45
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设计模式 三、抽象工厂模式 主要解决:简单工厂升级版,适合产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。 优点: 多个产品一起工作,可以使用同一产品对象 易于对产品横向升级 缺点:产品族难扩展,需要修改抽象工厂及其实现 UML类图 实现: *注:抽象产品工厂模式不利于产品的纵向增加,例如增加 ...
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2020-06-22 15:14:41
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四、混合对象“类”: ? 在研究类的具体机制之前,首先介绍 面向类的设计模式:实例化(instantiation)、继承(inheritance)和(相对)多态(polymorphism)。 一)、类理论: ? 面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的。 1、“类“设计模式: ? ...
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2020-06-22 01:58:41
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1.Bean <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-i ...
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2020-06-21 23:23:18
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#大话设计模式——简单工厂模式 --参考自《大话设计模式》 需求 现在有一个需求,实现一个简单的计算器 对于一般的初学者来说可能会这么实现: public class calculate { public static void main(String[] args) { Scanner cin = ...
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2020-06-21 19:41:43
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