实现的效果图如下 :实现代码如下:#import "ViewController.h"//将旋转角度转换为弧度制#define angleToRadion(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)//秒针每秒钟转过的角度#define perSecondAngle 6//分针每...
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移动开发 时间:
2015-09-25 08:27:27
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Axure总结 Axure——快速制作网页原型网页发布:p 生成原型文件:G预览:F5与PS相似但不同:标尺,直接拖回,只当前页面生效(Ctrl+拖动标尺线=每个页面出现)显示网格:鼠标右键-网络和辅助线-显示网格网页制作:矩形(可改变弧度)-Default公用-属性栏-轴x y w h网页居中:....
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其他好文 时间:
2015-09-20 14:30:33
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CABasicAnimation 基础动画#define radin(angle) (M_PI*(angle)/180) //定义自己需要的弧度@interface ViewController ()@property(nonatomic,strong)CALayer *layer;@prop...
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2015-09-09 19:17:30
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转:http://www.kuqin.com/shuoit/20141014/342620.htmlborder-radius:50%今天来聊聊这个border-radius属性,radius的英文意思是弧度的意思,而国人更喜欢称之为圆角,因为它可以使得我们的边框有棱有角。当年前辈们都是用图片君搞定...
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2015-09-09 19:01:13
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1 import math2 print math.sin (0.5)3 print math.cos (0.5)关键点:1、sin、cos等数学符号后面要加括号(),括号内的参数为弧度制表示法(我也忘了什么是弧度制了。。。)2、调用sin、cos的时候,要用math.sin(),math.co.....
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编程语言 时间:
2015-08-31 01:06:32
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using UnityEngine;
using System.Collections;
// 主界面的开始按钮使用该脚本,控制上下来回浮动
public class Floating : MonoBehaviour {
float radian = 0; // 弧度
float perRadian = 0.03f; // 每次变化的弧度
float radius = 0.8f; // 半径...
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编程语言 时间:
2015-08-26 12:14:20
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最近在做一个项目,上面有钟表的显示。钟表的显示无非用到角度旋转。先看下效果图:
制作过程如下:
先切出四张图:表盘,三个指针(沿着边界切)
代码如下: 利用CGAffineTransformMakeRotation顺时针旋转,计算好弧度传入。
//UI
UIImageView *watchImageView =[[UIImageView
alloc] initWithFr...
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2015-08-19 14:57:41
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html部分......StartStop......圆周运动 相关知识:三角函数 方法:将形状放在周长上角度为0弧度的位置,该位置位于右手边,在每次动画循环中,只需增加位于圆周上的形状的角度,就可以使形状沿着圆周运动。 需要解决的问题: 如何计算位于圆周上形状的(x...
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2015-08-11 21:00:48
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先来看看效果:
分析下难点:
1. 动画的实现;
2. 边界的控制;
3. 状态保存与恢复;
4. 两种状态的实现,loading状态(不停旋转)、progress状态。分别来看下。
1. 动画如何实现:
将动画进行拆解,可以发现它其实是一个弧不断变长变短的一个过程+弧本身在绕圆形转动两部分组成。
所以可以分开来处理,弧度变长变短可以通过canvas.drawArc的参数st...
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2015-08-09 20:42:19
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问题描述:有一个长度为n的实数序列,,下标从1开始,其中第k个位置的实数为p · (sin(a · k + b) + cos(c · k + d) + 2),sin和cos采用弧度制,其中p,a,b,c,d均为给定的整数。你需要从这个序列中选择两个位置(可以相同),使前边的位置上的数字减去后边的位置...
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2015-08-07 09:29:58
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