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搜索关键字:愤怒    ( 417个结果
unity发射弓箭轨迹的实现
无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。在unity上的具体实现为,使用transform进行位移模拟。至于为何不使用刚体的物理模拟,大家自行...
分类:编程语言   时间:2015-09-14 06:59:16    阅读次数:213
多核心Linux内核路径优化的不二法门-序
提到这个主题,我感到愤怒,我觉得自己被玩了一万次还保持着君子的无谓。其实内心充满了邪火!也许我应该放弃,也许应该看看这个世界,我无法。何时?何地?何人?何事?何苦!何如!何妨!何必!走过,遇见,相知,相恋!相亲,黯淡,相顾,长叹!十年!又有谁知道我的罪?!..
分类:系统相关   时间:2015-09-13 12:01:42    阅读次数:169
多核心Linux内核路径优化的不二法门-序
提到这个主题,我感到愤怒,我觉得自己被玩了一万次还保持着君子的无谓。其实内心充满了邪火!也许我应该放弃,也许应该看看这个世界,我无法。何时?何地?何人?何事?何苦!何如!何妨!何必!走过,遇见,相知,相恋!相亲,黯淡,相顾,长叹!十年!又有谁知道我的罪?!燃尽的激情让我选择放弃;然而是意义让我重新开始!是什么力量让崩溃来的如此彻底,然而又是什么证据表明苏醒是如此的无疑!心缥缈,人逍遥,悲欢泪,何足...
分类:系统相关   时间:2015-09-13 12:01:27    阅读次数:149
【BZOJ 2964】Boss单挑战
Description 某RPG游戏中,最后一战是主角单挑Boss,将其简化后如下: 主角的气血值上限为HP,魔法值上限为MP,愤怒值上限为SP;Boss仅有气血值,其上限为M。 现在共有N回合,每回合都是主角先行动,主角可做如下选择之一: 1. 普通攻击:减少对方X的气血值,并增加自身DS...
分类:其他好文   时间:2015-09-12 09:34:11    阅读次数:554
书摘-优秀的软件测试员应具备的素质
摘自《软件测试》 在电影《星际迷航2-可汗的愤怒》中,Spock说过:“在宇宙的历史中,毁灭总是比创建容易。”从表面看起来,软件测试员的工作似乎比程序员要容易一些,分析代码并寻找软件缺陷显然比从头编写代码容易。令人惊奇的是,事实并非如此。要从本书中学到井井有条的软件测试所付出的努力和投入不亚于...
分类:其他好文   时间:2015-09-05 12:19:48    阅读次数:164
iOS开发之UIDynamic
1、概述什么是UIDynamic?UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象。比如:重力、弹性碰撞等现象。物理引擎的价值:(1)广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”(2)让开发人员可以在远离物理学公式...
分类:移动开发   时间:2015-08-31 21:25:32    阅读次数:198
HDU 4283 You Are the One(区间dp)
大意:有一个队列,每个人有一个愤怒值D,如果他是第K个上场,不开心指数就为(K-1)*D。但是边上有一个小黑屋,可以一定程度上调整上场程序,求最小的愤怒值之和思路: dp[i][j]表示i->j这个区间的最优解,也就是最小值,考虑第i个人,他一共有j - i + 1中上场方式,可以第一个,第二个.....
分类:其他好文   时间:2015-08-31 17:04:57    阅读次数:122
愤怒的小鸟
愤怒的小鸟这个游戏非常经典,火了很长一段时间 我们可以不借助第三方库进行实现,这里只是进行了一些简单的实现 没有添加碰撞检测  完成了一些功能 我们点击屏幕小鸟会飞 如果不点击小鸟会落下  这里用到的技术也很简单,用到了用户交互,transform 动画  #import "BirdViewController.h" //初速 const float MaxTi...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 01:14:36    阅读次数:121
51nod 1378 夹克老爷的愤怒(树形DP+贪心)
题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1378 大致题意: 一棵1e5节点的树,安放某些位置,一个位置可以控制距他的距离不超过K的所有节点, 输入树和K,求控制全图(所有节点)需要安放最少的个数 思路: 假如是线性结构,一定是从边界开始每距离2k安放一个,然后最后正好或者再放置一个,这个...
分类:其他好文   时间:2015-08-30 11:21:08    阅读次数:212
面向对象编程
//////////////////////////////////// //////////////////////////////////// //////////////////// 面向对象编程 面向对象的概念 定义 指一种程序设计的范型 大幅度提高软件项目的成功率 减少维护费 提高可移植性和可靠性 面向对象的三个主要特征 封装性 多态性 继承性...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 01:36:56    阅读次数:159
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