在lion下安装rails会提示你的ruby版本为1.8.7,而新版本的rails3.x需要1.9.x的ruby支持。所以,必须对ruby进行升级,经过各种凌乱和不成功终于摸索出经验。现在记录一下。通过app store安装xcodexcode安装好后,打开xcode选择preferences选择d...
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2014-06-25 21:10:19
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最近集群迁移,新给的客户端执行sh,报错,找到了一篇很好的文章:http://blog.chinaunix.net/uid-20621895-id-196639.html虽然很简单,但是之前都不知道这些查看命令,学习了: 在执行shell脚本时提示这样的错误主要是由于shell脚本文件是dos格式,...
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2014-06-25 20:31:19
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最近一直在Windows平台开发cocos-2dx游戏,期间做了一次引擎升级,升级到了3.0正式版本。Windows平台上表现很正常,没有出现什么问题。
上周五准备发布一个安卓包,编译很轻松的就过了,没有花费多少时间,但是安装到手机后,发现运行就崩溃了。没办法只好用模拟机调试,再次吐槽Android的模拟器,真的太他妈慢了,不到万不得已我真的不想再去用它,google真的应该好好整一下了。
好...
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2014-06-25 19:37:09
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由于前几年公司开发的系统使用的开发工具版本不统一,现在后期维护升级在开发人员的电脑上要同时安装好几个不同的开发工具,
比如VS2008,VS2010,VS2012,甚至还有用VS2003开发的接口之类的程序,这种还在目前的win 7系统上无法安装,只好安装在虚拟机
上了。这样导致开发人员的电脑安装的软件过于庞大,C盘即时有100G的空间,也会被占用的所剩无几。电脑运行的速度也是大大下降,
严...
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2014-06-24 22:11:45
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最近在升级netback, 进行测试过程中,发现vm全双工压力下,rx的pps波动很厉害,看到rx kthread虽然cpu affinity是0-7 (dom0 8vcpu), 但是经常跑到物理中断的那个cpu上。
手动把rx kthread的cpu绑定到其他cpu上,rx pps上去了,并且稳定了,显然rx 的pps波动就是因为cpu scheduling,被调度到不同的cpu导致。...
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2014-06-24 21:28:08
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由于旧的vsts源代码服务器即将准备封存,需要将目前在旧服务器上尚在使用的代码全部迁移到新的vsts服务器上。
所以就需要将所有的需要后续使用的代码迁移到新的vsts上面。虽然只是一个代码的迁移工作,但是涉及到的具体细节
还真不少,首先就要列出需要迁移的代码的清单,其次要搞清楚各个代码版本目前的状况,是否有人在编辑,是否近期
有大的发布,或者有项目正在进行中。
首先是将各...
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2014-06-24 21:08:55
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很久前给Support发Email问能不能在设计期给AdvStringGrid标题加个数字标识,每次我都是自己改代码加上去。这次升级到新版本,没想到加入了这个功能:
功能虽小但是非常实用,很多的事件和函数接口都是用Index的,有了这个就不用费力去对比了。
真心赞一个!...
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2014-06-24 20:05:12
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简介
诞生于25年前的VME(VersaModule Eurocard)总线是一种通用的计算机总线,结合了Motorola公司Versa总线的电气标准和在欧洲建立的Eurocard标准的机械形状因子,是一种开放式架构。它定义了一个在紧密耦合(closely coupled)硬件构架中可进行互连数据处理、数据存储和连接外围控制器件的系统。经过多年的改造升级,VME系统已经发展的非常完善,围绕其开发...
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2014-06-24 18:19:16
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最近终于稍微有点空对SmartDB进行升级了,SmartDB1.3比之前的版本做了简化,增强了易用性和灵活性。 SmartDB对sqlite做了一层封装,屏蔽了诸多细节,使得我们使用起来很方便。在注重易用性的基础上还兼顾了性能和灵活性。易用性接口很简单,基本接口有如下几个:void Open(...
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数据库 时间:
2014-06-24 12:05:11
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昨天写了一篇关于更新方案的理论游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游)今天继续细化一下由于新项目采用的是Quick-cocos2d-x,那我就直接给出我基于Quick-cocos2d-x-master( > 2.2.3 rc) 的更新方案吧此更新方案要解决以下几个问题一、资源、代码...
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2014-06-24 11:45:46
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